indienova.com/game/fire-emblem
火焰之纹章(日文名:ファイアーエムブレム,英语:Fire Emblem,台湾译作“圣火降魔录”),是……火焰之纹章系列是加贺昭三受到当时日本流行的奇幻小说的影响和日本将棋游戏的启发所设计的以中世纪剑与魔法的奇幻题材为背景的家用机游戏
indienova.com/game/warriors-orochi
《无双大蛇》是由日本 KOEI TECMO 开发的一款动作角色扮演类游戏,于 2007 年 3 月 21……玩家可以选择三国时期和日本战国时期的武将们,三国传和战国传均有 8 个章节,完成前一章节后可以解锁下一章节
indienova.com/game/ninja-gaiden-3
龙隼虽然在一番激烈的对决后击败假面导师,但假面导师也在龙隼手臂施下一道杀人者的诅咒“人杀しの业”,此诅咒会不断侵蚀宿主……初版上市仅有一种武器“日本刀”(Katana),随着剧情获得新招式。……线上模式部分,本作拥有“忍者试炼”,玩家们可与朋友双人合作挑战官方设计的关卡
indienova.com/u/homemade/blogread/9331
在四周年特别版之前,我们还有一个V0.26更新补充,将继续推进第一章的内容,但这还不是全部
indienova.com/steam/game/705160
精致的UI,极佳的稳定性,备受好评的文件导航,全面的格式支持,让你的VR观影体验每一刻如丝般顺滑。……精致的UI,极佳的稳定性,备受好评的文件导航,全面的格式支持,让你的VR观影体验每一刻如丝般顺滑。……/mkv /mod /mov /mp2v /mp4 /mp4v /mpeg /mpg /mts /ts
indienova.com/game/go-home-go-home
比爾呷可頌。开发:比爾呷可頌。发行:比爾呷可頌。《Go Home, Go Home?》……(解答可以在迷宫中找到)◎ 第三章:被诅咒的派对 - 进入并完成槌球小游戏 (由 1 号门打到 10……号门)◎ 第四章:带刺的玫瑰花◎ 终章:最终审判
indienova.com/u/onyx/blogread/25779
.那就发一下好啦 堆的时间有点长..所以图就还挺多的目前的开发进度:用Shader Graph整了个可互动物体的描边效果……(Shader Graph可太好玩了)用蒙版做了还凑活的草丛进入动效画了些标志场景,还在和Asprite……UI,这样之后比较好做字体效果(虽然我还不大会写..)角色机制:Rod的基本提灯机制与敌人行为初步完成
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28356
关卡,转场,新伙伴 这一周《藏梦》除开常规工作,策划方面开始进入第五章解谜设计的环节,在这一章的策划上……这周工作室还来了一位新的小伙伴,实习生小陈同学,一位在北京长大德国留学的台湾人
indienova.com/u/fuji
美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏业的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者可联系
indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738
国内的游戏设计项目还在起步阶段,日本因为文化传统基本都是本科毕业进公司才作培训,相关教育一般是专门学校而不是大学……cx-su.lofter.com/post/2fbbfb_cfdcf00欢迎吐槽和交流),虽然写的很杂乱无章,……游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有靠谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)