indienova.com/game/school-days
她一直与诚经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而诚渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了诚的唯一乐趣。……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向诚许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助诚接近言叶
indienova.com/u/gameuncle/blogread/20498
我是这个游戏的制作者微博:@你幺舅子第一次来这里发表日志 是的这个~当你看到这些截图的时候~你脑袋里的第一反应是对的……每天重复着无聊的生活..工作..游戏..睡觉 直到有一天收到了一封信..是去世多年的父亲写的。……所以内容是很丰富的!
indienova.com/groups/post/100537
视频很长,内容很详实。我看了几十分钟,异域感还挺强的。……如果不是有些人挺身而出在他们的圈子里聊起中国,我恐怕都没法意识到文化沟渠依然现实存在、依然那么巨大,老外对我们依旧如此陌生……我还是比较好奇他们怎么通过问答注册的XD 狄学长shrekshao: 谢谢分享 sdj大傻: @方程#0 了解日本文化有什么书推荐吗
indienova.com/game/danganronpa-trigger-happy-havoc
主人公苗木诚,本来只是一名很平凡的日本高中生,却在无意中被选为了“超高校级的幸运”者进入了学园
indienova.com/game/concordia-digital-edition
康考迪亚:数字版是同款战略棋盘游戏的忠实改编版,一直位列棋盘类游戏前 20 名。……康考迪亚是什么?……什么让康考迪亚如此受欢迎? 康考迪亚是一款规则简单易学的游戏,但掌握它可能需要一辈子时间!
indienova.com/game/game-nihonshi-kakumeiji-oda-nobunaga--game
マルチメディア歴史体験ソフト ゲーム日本史 革命児 織田信長, ゲーム日本史 革命児 織田信長
indienova.com/steam/game/912370
多年以前我偶然接触了日本麻将,并被它的魅力深深吸引。……在好不容易盼到的假期里,来自6所不同学校的麻将部成员们又会经历什么样的故事呢?……鉴于个人能(jing)力(fei)有限,现在的游戏内容还不是很丰富
indienova.com/u/gadqq/blogread/22537
为什么选择与日本公司合作?……我们了解到,《执剑之刻》手游是与日本著名二次元内容创作公司Rejet联合打造的,Rejet负责IP的创作与人设……国内团队和日本的内容公司合作,确实能让游戏更具和风,但很多团队或许会担心中间出现一些沟通等问题
版本:Early Access
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