小组帖子:提供游戏中英本地化服务

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发起:Rac3o3n 目前我是一名澳大利亚莫纳什大学学习翻译的大学生,截止目前已经翻译过两个游戏的文本……,参与过翻译文章,文字相关的实习工作,以及总字数大约为40000字的英雄联盟教学视频的翻译

会员:FriendsMind

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这部动画曾经造成社会现象并且缔造多项纪录,带给无数观众美妙的观赏体验和强烈期盼续的希望。……3.翻译团队,包含日文、英文20余种语言的翻译员,目前已推出一本中日英三语言的刊物。……2.参展团队,,目前已于上海ComiCup参展,并获得日本海外粉丝回响

iGlobe:如何避免 Chinglish?

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大写字母错误由于中文中没有”大写字母”这种东西,所以将中文翻译成英文时很容易出现大写错误。……文化差异在翻译成英文时,你还必须考虑到文化上的细微差别。……然而,西方,受众可能会觉得这种语言不可思议和夸张。此外,政治正确性问题也会成为严重的翻译失误

【GDC】没时间没预算也没关系:完成 The First Tree 的过程

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2019 年的 GDC 演讲中,David Wehle 分享了他完成自己成功的独立项目《the……taking care of his family.因为三十分钟太长看起来可能不好集中注意力,所以翻译的时候就分成了三集……v=g5f7yixtQPc上集 中集 下集

xLarge-UselessnesSx:【个人翻译】毁灭战士中万物所向的推进式战斗 GDC 2018

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v=2KQNpQD8AyoEmbracing Push Forward Combat in DOOMEmbrace……不好翻译

GDC 翻译 | 《见证者》美术制作的历程

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转载翻译自 GDC 2014(https://www.youtube.com/watch?……v=A_Gni_2ecd4&t=81s) 个人字幕,版权归源视频所有者所有。……www.bilibili.com/video/av427172142016 年 8 月 9 日发布

Codinggamer:[译]游戏开发的有趣技术分析上( 他们如何做到系列 )

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that )是Youtube上比较优秀的游戏开发技术的一个频道,对开发者(比如我)来说颇有帮助,这次翻译翻译前面的一半……分析N64名班卓熊大冒险中的动态音乐如何制作出来 讨论古老游戏机中预渲染背景的实现机制和其限制,具体实现游戏在生化危机……,最终幻想7和时之笛 分析2006年GC和Wii上的《黄昏公主》中角色的眼睛效果的制作方法

小组帖子:如何让Fami通主动关注你的游戏?

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柴田徹也在日本的知名度,对Fami通的推介应该有许多的加成。……比如日语的翻译就很困难,日本玩家对文字又相当严谨,网上找的翻译被各种质疑。……登出后,同样无法联系到作者,这是很遗憾的地方。综上所述,想要得到回报,首先得为之努力

小组帖子:如何让Fami通主动关注你的游戏?

indienova.com/groups/post/33549

柴田徹也在日本的知名度,对Fami通的推介应该有许多的加成。……比如日语的翻译就很困难,日本玩家对文字又相当严谨,网上找的翻译被各种质疑。……登出后,同样无法联系到作者,这是很遗憾的地方。综上所述,想要得到回报,首先得为之努力

小组帖子:GameMaker Studio2文档翻译需求调查

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发起:deciia ^_^喵GMS2界面翻译在和yoyo官方确认之后,得知官方并不反对民间进行学习目的的本地化工作……/blog:68,这篇文章征集GameMaker Studio2 文档翻译需求的反馈,你不是想要汉化的文档吗……/你不是也在翻译吗?

版本:Early Access


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