会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹的曾加贝

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(Gladom: The 2D MOBA in Pixel Art)

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在 1v1、2v2、3v3 和 4v4 比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……关于 GLADOM ◎ 自由和基于技能。◎ 排名比赛和临时比赛

自由世界

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QQ群152340811 有需要合作的朋友请联系QQ422954085,也可以加微聊 游戏有需要咨询的的朋友……关于游戏游戏全开放模式。模拟、冒险、生存、建造、种田、探索应有尽有。……钓鱼等多种玩法玩家前期需要维持生存-活下去;有了良好的生存环境就可以开拓、提升和发展;希望玩家朋友们能够在游戏世界体验到最真实的快乐

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

Bundle Hunter Studio:《行尸走肉:第一季》HB商店限时领取!

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Walking Dead:Season 1 这个游戏的质量无需多言,目前在 Steam 商店两万多篇评价好评率依然保持在……秉承着 Telltale Games 一贯的传统,卡通渲染风格的画面,玩家需要在特定的时间点做出选择……所以如果你的 Steam 库里还没有这个游戏,快去Humble Store上一份吧!

【风农翻译】像素宝典 #8

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这节教程是关于非常重要的特性:动态模糊!……这节可以搭配之前翻译的视频的动态模糊部分一起食用。……子弹这期是关于子弹的!我从 Vlambeer 的演讲得到非常多灵感,十分推荐大家看

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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通常,玩家会非常积极地分享他们关于游戏的想法。……通常,玩家会非常积极地分享他们关于游戏的想法。……v=NXOu1wG70_k

Annihilation

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关于游戏Annihilationis Character Based 5v5 and 60 Players……play both First person and Third Person perspective.5v5

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

版本:Early Access


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