胜利法典(Codex of Victory)

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战役拥有实时基地建设、全局战略规划以及回合战斗元素,呈现出激动人心的游戏体验。……本游戏战斗采用回合,战场由六角格组成。选择合适的单位和升级,利用地形并使用战术技能完成任务。……特色:◎ 回合战斗与实时基地建设相结合,创造出激动人心的游戏体验◎ 超过二十小时的单人剧情战役◎ 拥有深度军队自定义选项的在线多人战斗

钢铁战区(Steel Warzone)

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653286258(已满), 2群 511485746 《钢铁战区》的战斗是即时的,但玩家的操作是回合的……游戏分为多个回合:-每回合部署阶段玩家升级科技、制造单位、部署阵型、呼叫增援;-每回合的战斗阶段,双方的单位根据玩家的布置来进行自动战斗……653286258(已满), 2群 511485746 游戏特性: 烧脑的战棋对抗 壮观的即时战斗 所有单位都可以通过击杀敌方单位获取经验升级

旧世界 - 尼罗河法老 Old World - Pharaohs of the Nile(Old World - Pharaohs of the Nile)

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扮演统一王国的阿赫摩斯一世,改写伟大的卡迭石战役的拉美西斯二世,以及与青铜时代大崩溃抗争的、王国的最后一位伟大的法老……此外,库什王国有多个王朝可供选择,可以建造风格独特的库什金字塔,还有两个仅限该王国使用的强大新远程单位……传播你的信仰,并将其纳入法典;建造神殿来支持你的经济,并使用你的独特能力调兵遣将,利用一切单位来建造堡垒

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

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《席德·梅尔之文明 V:众神与国王》增加九个的文明,九种的奇观,三种原始场景和数十种作战单位,建筑和技术……另外,三个的场景中还有更多的战争单位和建筑物供玩家使用。……所有的行动都会产生外交影响,所以小心行事。 城邦:增加两种的城邦类型(商业及宗教型)

金牛座战争(Taurus War)

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步步为营的原创回合策略战棋,每回合消耗能量召唤单位上战场,谁先在 10 回合内消灭对方所有单位则获胜……不同单位具有不同的专属技能,比如召唤幻像,吸血,瞬间交接位置,无敌,治疗等等,各种单位组合到一起会形成变化多样的战术打法……3 毕宿族:机动性弱,攻击性强,攻击范围小,拥有强大的技能三种兵种相互克制,每个单位攻击时会对被克制单位额外造成

KazabanaGameStudio:游戏开发日志(三) 几个重要概念

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优缺点:不需要衍生出几十上百个子类,不需要写代码来生成的计划外的品种;数据容易定义,行为不容易。……此外,使用这种结构设计游戏单位,还可以方便的在运行中通过变形功能变成另外一种类型的单位!……首先是类声明:(使用C++或是GDScript应该都能做类似的事,我因为移植一些代码就直接用C++

狡狐战略(Foxy)

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玩家以回合方式导航他/她的部队。……地形也起着一定的作用;某些地形类型可能会使某些类型的单位减速,或对其他单位完全无法通行。……接下来的每场战斗都有更复杂的布局和更多的单位

旧世界 Old World(Old World)

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玩家平衡不同贵族家族的需求和力量,通过联姻、分封、赏赐等方式来既满足他们、又让他们互相制衡。……《世界》为4X策略游戏的关键元素带来了的变化:《世界》中的资源比传统4X游戏更加真实和具体。……指令的使用范围包括单位的移动,也包括内政外交的决策。每个单位可以多次移动,直到疲劳或指令耗尽

战争岛:指挥官(Battle Islands: Commanders)

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加入”岛屿之战:指挥官”史诗般的二战战场吧!……加入”岛屿之战:指挥官”史诗般的二战战场吧!……• 带领部队和来自世界各地的玩家实时对战 • 建立你的终极战队,摧毁敌人的防线 • 取得补给箱并解锁单位

巴塔尔(Batalj)

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BATALJ 对同步回合进行了全新阐释。……◎ 同时回合 - BATALJ 对同步回合进行了全新阐释,最佳战术的技巧将成为游戏的关键。……◎ 快节奏战略 - 有了我们的同步回合系统,您的停顿时间将被缩减至最低,回合间几乎完全没有等待时间

版本:Early Access


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