小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……5.不要挡住我,我要去上面。这里会介绍游戏中最常用的图片资源(即精灵),以及图片之间的层级管理。……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……5.不要挡住我,我要去上面。这里会介绍游戏中最常用的图片资源(即精灵),以及图片之间的层级管理。……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群

The last farewell

indienova.com/steam/game/3317370

故事开始于主角在长时间缺席后返回日本的故乡神川。……随着时间的推移,开始追求独立,着手建立自己的家,这让他感受到自由和重生。……意外缺陷的迹象开始出现,发现一个改变他人生的黑暗秘密

The Last Farewell

indienova.com/game/the-last-farewell

故事开始于主角在长时间缺席后返回日本的故乡神川。……随着时间的推移,开始追求独立,着手建立自己的家,这让他感受到自由和重生。……意外缺陷的迹象开始出现,发现一个改变他人生的黑暗秘密

曾有一个梦(There Was a Dream)

indienova.com/game/there-was-a-dream

在一个由你决定的世界,参与梦境和噩梦之间的史诗性冲突。你可以选择你是哪一方。……会是什么:平衡还是混乱?……◎ 自定义您的造型,有数千种衣服、颜色和印章的组合

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

danggexiaomimeiya:直击2021CJ游戏展区:在“TapTap MART”享受纯粹的游戏乐趣!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29048

他们今年为什么要采用这一全新主题?……《香肠派对》展区,《原神》展区排满了等待入场进行挑战与购买原神周边的玩家,在这里你甚至能看见官方的神Coser……颇有人气甚至排起了队,战棋游戏《逆向坍塌》前总有深思熟虑下一步如何走的玩家,还有《霓虹深渊》、《罐子的人

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

逃离地堡 VR(Stoirs VR)

indienova.com/steam/game/1352870

某一时,灯光消失了,然后你什么也不记得了。你在一个陌生的地方醒来,像是一个废弃的地下科学大楼。……为了了解他的特性,你把它拿在手中,突然你整个身心都倾注在它上面—它现在认识你了,已经可以跟着你走了

心门(Freud Gate)

indienova.com/game/freud-gate--game

“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一一切都可以过去……我不知道该怎样描述它,我看不清它是什么,只有……一种难以形容的情感。……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

版本:Early Access


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