mnikn:《巫师猎手》2020-11-22开发日志(13)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:初步实现战斗系统简单画了下人物的攻击动画,不过其实具体的战斗逻辑还没有正在开始写……不过目前来说其实初始场景基本上是不怎么能战斗的,所以暂时来说只要战斗背景优化下就够了?……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

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spd这个数不断1。这样x的位移就会以原来的位移再每帧1的不断加大位移,形成加速的效果。……2.限制最大速度现在的加速效果是没有限制的,因此会加速到无限大。……例子里的数值只参考,测试的效果不是很明显,可以改数值多测试。下一篇说怎么做线性减速

奇亿音乐:目前电子音乐发展困境

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缺少专业教育方面的人才和机构我国高校设置电子音乐的专业课程才20年左右时间,而西方国家有几十年历史,与之相比……教学环境在某种情况下对于学习效率有很大的影响,没有一个良好的教学环境,一些高校的电子音乐教学专业只能空乏讲解理论……,没有实践环境支撑,教学效果低下

奇亿音乐:目前电子音乐发展困境

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虽然在接受国内外的先进技术和经验,却还由于自身的限制,遇到很多障碍和问题,奇亿音乐认为主要有这些: 缺少专业教育方面的人才和机构我国高校设置电子音乐的专业课程才……教学环境在某种情况下对于学习效率有很大的影响,没有一个良好的教学环境,一些高校的电子音乐教学专业只能空乏讲解理论……,没有实践环境支撑,教学效果低下

游戏博物馆 #1:The Video Game History Foundation

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为“与游戏有关的事情还能怎么做”,“游戏能做什么”提供了更加丰富的解答。……这个问题说实话到了现在也没有好的解决办法,只是一贯为不好的事情激起了决心,以为有总是比没有要强的。……承担教育任务的主要内容是 VGHF 博客站点的搭建

滚筒洗衣机啊:【果腹情报站】揭开电器失踪背后的原因

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本来打算给各位观众老爷录更多的游戏画面,但是目前还没有比较完整的demo(我摊牌了[大哭]),于是就想着用现有的一些素材……[tv_可爱])如果视频没有让大家感受到我们想要传达的意思,确实是视频的能力有限(先给老板们磕个头[……[打call]PS:老板们可以群(626827652)和研发讨论游戏内容,并且还有更多惊喜等待解锁~

无有时代:2021算是停滞不前吗

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你甚至连墙是由什么的都不知道。……这方面不知道怎么说,我自己也知道如今单人游戏的情况不多了,何况我能力还那么有限,想脱颖而出或受人青睐是很难得的……Ps:啊对,我用了新素材又弄了个新pv,有兴趣的可以来捧个场https://www.bilibili.com

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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你甚至连墙是由什么的都不知道。……这方面不知道怎么说,我自己也知道如今单人游戏的情况不多了,何况我能力还那么有限,想脱颖而出或受人青睐是很难得的……Ps: 啊对,我用了新素材又弄了个新 pv,有兴趣的可以来捧个场 https://www.bilibili.com

GWB-腾讯独立游戏孵化器:没经验,没人脉,没背景......这样的游戏创业者也能拉到投资?

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王师傅:我尽量跟大家的角度一些差别。比如以美国的游戏教育体系为例,它分游戏科学和游戏设计两个方向。……有些朋友没有大厂工作经验、没有行业人脉和背景,对于带着冲进刚进入游戏行业的新人,不知道如何接触投资机构和投资人……这就引出了一个普遍都有的顾虑,开发者怎么去辨别投资机构是否靠谱?

维基斯波特:购物(Viki Spotter: Shopping)

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游戏功能: ◎ 大量不同的图片◎ 教育游戏◎ 简单明了◎ 很多蒸汽成就◎ 适用于 Windows、苹果电脑和……这是有趣的,你将花一个美好的时间在这个迷人的教育游戏。你可以浏览各种各样的商店。……此外,它非常简单,不需要额外的培训。你所需要做的就是找到差异并点击它们!

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