时间之谜 2:远古幽灵(Time Mysteries 2: The Ancient Spectres)

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1830年,一位名为艾斯特年轻女家庭教师收到了一封将会永远改变她命运来信。……这封来自姨妈的信告诉她,她素未谋面的双亲给她留下了遗产——一栋位于伦敦宅邸。……这位年轻女家庭教师是否能改变历史,解开家族远古之谜呢?

小组帖子:寻找志同道合的美术伙伴一起做游戏

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MalYuLaing 我是准备做一个萌系画风的卡牌弹幕类游戏,如果你对这类游戏感兴趣的话可以加我哟 我QQ……taptap和微小游戏平台,等这个目标完成之后就是增加游戏内容上架Steam平台虽然我不能保证其他……,但是我能保证做好东西一定是可以展示出来,如果你是学生的话这完全可以成为你项目经验可以起到找工作时候给面试官展示实力作用

Coooooooooooooool:游戏策划的漫漫长路-chapter1

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在2017年9月校招黄金时间段,我面试了多家游戏公司,我想把这些经验写下来给自己看。……不说废话,总结自己的面试经验。……专业面试阶段,面试是两个《球球大作战》主要负责人,主策划和主运营,过程是自我介绍、考官问题、提问环节

寻迹(寻迹 -A story of a song-)

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失意的教师与心事重重少女,故事由此展开。 寻找那首歌,也是为了找寻自己。……黄昏下教室,幽幽琴音在走廊回荡。失意的教师与心事重重少女,故事由此展开。……※全员全语音※精致出彩画面【staff】企划/原案:番监督223监督:赤音铃、番监督223剧本

kierra:游戏音频特训营3.0来袭,学考一体化,助力拿下高薪offer,开启游戏音频职业生涯

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熟练掌握各种软件使用技能;wwise/Unity/unreal engine️掌握游戏音效设计、互动音乐原理……、技巧;️阶梯式教学,单独辅导帮助Demo成型️游戏行业岗位面试技巧;️游戏公司就业推介机会!……mp.weixin.qq.com/s/ZwNlkRJ-fXbmLfecXjbsjw咨询报名:扫码添加樊老师微

zephyr1125:桃花源 | 2019.6/7/8 FlowCanvas + ECS继续实现

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贴了一下这段时间git记录,基本上实现了flow在ecs环境下运行,然后这里是目前正在做规划流程……:节点复用性不高,如果所有的流程里的各个节点都只在这里使用一次的话,那整个flow节点结构就没有什么意义了……我也试过把这种复用率高变量连入白板,然后后续节点从白板读,但是在编辑器里的连线还是会有这么多,并没有本质区别

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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所有教师都具有多年国际游戏公司工作经验和丰富行业人脉,在授课以外更能为优秀毕业生提供知名游戏企业的面试优先权……课程包含:关卡设计、游戏美术和游戏编程三个方向主干课程关卡设计学习整套开发流程、制作工具以及文档资料,……游戏美术学习在Maya和Photoshop中创建2D和3D资源的基本原理,以及所有2D图像和3D多边图形背后的基本原理

小组帖子:找一位小伙伴结对做投资研究(业余时间)

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基本流程:咱俩选择自己感觉有效规律确定投研周期,这次研究需要多久在周期结束时,分享咱俩研究结论loop……,那研究透了没钱怎么?……唯一好处也就是现金流收益率回报会比较客观

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

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虽然我不否认自己学到了很多,但大学留给我时间不多了,大三我原本是想在毕业前把游戏做完。……教师资格证的话……考个最简单吧…………唉,长大了不能只考虑自己呀。……我在美术社待这么久,到底我学到东西有多少是能用到电子游戏上

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101151

所有教师都具有多年国际游戏公司工作经验和丰富行业人脉,在授课以外更能为优秀毕业生提供知名游戏企业的面试优先权……课程包含:关卡设计、游戏美术和游戏编程三个方向主干课程关卡设计学习整套开发流程、制作工具以及文档资料,……游戏美术学习在Maya和Photoshop中创建2D和3D资源的基本原理,以及所有2D图像和3D多边图形背后的基本原理

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