Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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开发日志2020/7/23-增加了投标僵尸:4心 1/2伤 0.5每两回合向前远程攻击,对先碰到的植物造成……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞ 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害

魔都最值得去的游戏主题乐园WePlay游戏文化展开票了!

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WePlay 会将游戏主题区域的体验进一步升级:新品游戏体验、独立游戏专区、海外游戏汇集、游戏音乐、复古通……(2018 WePlay 现场)WePlay 2019地图抢先看更有大型综合游戏主题区带来超丰富的体验……(2018 WePlay 现场) 了解游戏的这里会让你玩的尽兴!

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

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将塔防游戏变成回合,的确是世界上最扯的事情了,因为如果塔防是回合,那这对于防御塔来说也太不公平了吧……之后,我参加了2018年globalgamejam。……之后,我面试了六七家游戏公司

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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以前的面试也经常出现面试官开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的……,好家伙,面试官立马不高兴了,自我介绍加这个问题,时间没超过五分钟,就让我等消息去了。……同样的问题,总是在重复,另外一次面试面试官问我对关卡的理解是什么,我回答关卡是用来解释和扩展游戏玩法的

DJMAX 致敬 V:V 扩展包 5(DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK)

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DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……前往确认‘DJMAX RESPECT V Original Song’ 捆绑吧!

小组帖子:LD45 Unnamed1

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://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

明途之境(MingTuZhiJIng)

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,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样,挂在同一个时间表上计算冷却时间……,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数.相比传统回合本我们游戏的操作方式更加灵活,只要技能有使用次数就可以使用……,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能

DJMAX 致敬 V:V 扩展包 5(DJMax Respect V: V Extension V Pack)

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DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……前往确认‘DJMAX RESPECT V Original Song’ 捆绑吧!……DJMAX RESPECT V - EXTENSION V Track List 1glory MAX

MoeShan:Global Game Jam 2018 记录(上)

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Game Jam 2018 记录(下)》。……往返时间,用以确定住宿情况(图中姓名均为化名/昵称)。……不过现场好像只能容纳80人,不知道能不能玩得嗨(才不是为了朝圣)

午夜现场 第二章:告别 - 特别版(Midnight Scenes Episode 2: The Goodbye Note)

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发行日期:2018-10-16。……这款游戏流程很短,大约 30 分钟,非常适合工作之余的茶歇时间体验!……即将进入恐怖的维度,欢迎来到《午夜现场》。 关掉灯,进入《午夜现场:告别》的神秘世界

版本:Early Access


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