糖果收藏家(Sweet Collector)

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如果你只是想给自己一点时间。在 100 个级别的网格上安排 50 个甜蜜的朋友。……没有压力,没有时间压力。超过 50 种不同的形状。以及 100 个级别的纯粹享受。免费插件和更新!……个充满爱心的动画可爱形状◎ 100 个手工制作的关卡◎ 轻松的音乐◎ 收藏与成就◎ 按预期轻松控制,左右按钮◎ 跳过的关卡

zedc:罗德岛中的后工业风格

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后工业社会首要的也是最简单的特征就是:大多数劳动力不再从事农业和制造,而是从事服务。……作为主界面音乐的 《生命流》既不像舰C的时间凝固感,也不像舰R的海岸静谧感,更不像FGO的虚拟史诗感,……而基建的音乐则像《黑客帝国》的地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只科技就能生生不息的感觉

小组帖子:你如何设计问题来考察面试者的游戏策划水平?

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发起:无有时代 设想你是面试官,要找游戏策划或者游戏设计师,请问你如何筛选?……不求游戏的经济目的,但要引起人们的共鸣,并要求对一些比如说:玩法,设计师希望看到人们做出怎样的表现之类的一个是考察面试者的综合能力……;另一个是通过面试者看事情的角度进行心理测试;还有就是测试面试者观察问题的角度,如果观点是随之大众的话

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……保安会来抓我的呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后的然后我就浮现了这个想法:“犯人逃出监狱怎么样……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

isyume:清华IMDT 2021年3月焦虑碎碎念

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突然意识到开学连一个月都还没满,可是感觉上好像已经过去几个月了……课程上除了工作坊其实压力都不大,主要是按照教学计划安排我们七月份就要开始实习……(实习是毕业要求),所以最近一个月大家都在找工作,不停地参加各种笔试、面试……找工作真的是件非常消耗精力的事情……=我投了网易、腾讯、米哈游、莉莉丝、字节……总之就是很搞心态,自己以及周围同学的日程里都塞满了笔试面试

会员:Fuji

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美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

少有人:财务自由之路(The Few)

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你将通过日程安排安排你的闲暇时间,你可以将闲暇时间用来休息放松,培养兴趣,经营亲密关系,学习各领域的专业知识……你还可以在市场中选择旅行地去旅行,或者去学习某一种技能,培养一项爱好,又或者相亲与恋爱,解锁后可在时间安排表中将他们加入日程……,据此做出一些决策: 你可以通过财务详情表来查看当前的财务状况,并可据此做出一些决策: 你可以通过仓库面板查看你已购买的物品

糖果收藏家(Sweet Collector)

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如果你只是想给自己一点时间。 在 100 个级别的网格上安排 50 个甜蜜的朋友。……没有压力,没有时间压力。超过50种不同的形状。以及 100 个级别的纯粹享受。免费插件和更新!……50 个充满爱心的动画可爱形状100 个手工制作的关卡轻松的音乐收藏与成就按预期轻松控制,左右按钮跳过的关卡

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

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原版

星际老板(Star Boss)

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"星际老板"计划.打造机器人、载具您可以招募队员,打造机器人,打造飞船.探索太空安排队伍探索太空……终极武器科技: 反隐形,强化牵引光束超级鱼雷终极武器机器人: 集齐4个,所向披靡神级指令: 空间指令,时间指令…….总结20+人类队员招募10+机器人、9飞船打造70+怪物、10+关卡、10级外星生物挑战100

版本:Early Access


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