indienova.com/groups/post/99465
目前已经有一个计划,差动作、 角色 、 特效、程序、 , 有相关专业的朋友,又愿意一起做独立游戏的,时间多就更好……,请联系我, 项目有完整的对接 ,从玩法到设计都已具备, 如果真心做游戏的朋友看到了加我微信 JURNYVEAN……, 具体详聊
indienova.com/u/ccx01/blogread/27835
在游戏世界观设定里这些弹幕其实是精灵发出的信号,当玩家完美格挡后,相当于在一步一步的和精灵搭建起信息连接……,每次更新1章感觉就会把前面的某些系统翻新重做一遍,所以每做一章花费的时间就越多……下次这种形式的更新不知道要到什么时候……——微信小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微信扫一扫
indienova.com/u/shub/blogread/33181
具体设计90年代,一位做教师的母亲因为第一胎没有生出男孩来,在多年里一直遭受着婆婆的唾弃与闲话,说她做老师赚不了几个钱就算了……于是,这个想法就和我那段时间脑袋里一直在思考的计生题材的游戏碰撞到了一起——我之前构思的故事里,主人公在历经千辛万苦后还只是生出了女孩时的感受……后话从最开始构思到现在的这一年多里,我有很多次尝试过去想具体的游戏机制,具体的关卡要怎么设计,但出于两方面的原因至今一直没有什么进展
indienova.com/u/qq272508839/blogread/28615
五一放假老板要回老家,程序员也跟我们住一块的,不过他五一也要回家,就剩我一个人在家,爸妈第一次用微信跟我视频聊天……我也由执行策划转为程序员,负责敌人AI,我不记得具体用了多久,也就一两个月?……我就随便说了句你能给7k我就考虑考虑,我就是嘴贱,以为HR不会搭理我,没想到还真给我7k,早知道我就说10k了,他肯定出不到
indienova.com/u/hadoken/blogread/5461
他说道:“因为高中时年少轻狂,给自己起了一个微信名叫“帆爺”,一直沿用到大学,所以大部分熟人都这么叫我……后来我提交作品参赛的时候,也是抱着试一试的心态,没想到最后拿了冠军,获得了奖金,也收到面试的机会,一时间就有很多的媒体采访……腾讯面试官:我们不会仅仅安排具体执行工作在去年,腾讯一直在大力推行独立向游戏,从WeGame到极光计划
indienova.com/groups/post/100553
发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,诚寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等
indienova.com/steam/game/2376540
因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦里处处诡异……同时,大厦里更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李诚在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李诚又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主
indienova.com/game/haunted-house--8
因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦里处处诡异……同时,大厦里更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李诚在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李诚又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主
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