UME Game:关于片头动画BGM的声明

indienova.com/u/umegame/blogread/3500

后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》里也用了这首曲子,但是曲名不一样,我们还专门去查版权,发现没有版权要求……,而且我们没办法自己改编,所以就保留了下来,请各位玩家明鉴。……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315

现在已经上架STEAM。 这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。……虚幻引擎非常适合做TPS类游戏。当时我想解决几个问题。……在从油管解决相关问题后,我又构思游戏背景。最终考量了自己的实际情况还是选择室内为主的游戏背景

highway★:GMS2学习日志★004

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想稍微加一点视觉上的资源让自己换换脑子,逛youtube的时候想起了两年前买的pyxel edit,居然买回来从来没用过…………然后又在官博看到post fx v2这东西,有点心动,就研究一会,哈,要是GMS2有这玩意多好……=_=post fx v2的chromatic aberration效果和inside里面的效果一样

极乐餐馆(Elysium Restaurant)

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今天碰到一个年轻人,还把警察叫来了,下次得换个学校现在学生,女生比男生好骗多了,我就跟她要十块钱打车,她直接V我……50天天举着这个微支付的界面要钱,没人的时候就抛手机,现在抛得有模有样,说不定以后不用骗钱,直接去搞杂技吧……完我要打游戏,我要玩非人哉01.杀手(精神收到侵染,含糊不清)锁定目标,杀杀杀无法思考,不必思考,杀请尽情吩咐

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……这里 Battlerite 选择一个格斗游戏的设定来处理这个问题。……我感觉 Battlerite 比较倾向于让已经有的优势能固化下来,回复拾取物回复的点数给的相对比较少

微信更新新版本 小游戏成为主角

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今天,微发布最新版本6.6.1。 今天,微发布最新版本6.6.1。……游戏中这些精致的小方块与《纪念碑谷》的风格有点相似。……另外,白鹭引擎几乎在同一时间为开发者准备好了将已经制作完成的小游戏转换为微小游戏的方式,可以点击这里查看

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v帅大大v

dengbohan:2020.3.25 一些不起眼的关键更新

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然后我发现,这个包的很多东西都非常实用,比如“便宜的体积光效果”。……头发我其实没用好,但coverage比alpha test要自然的多。……这个办法一开始我担心没用,但配合smoothDeltaTime的效果非常好

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

往大说,因为市场广阔,大有可为,往小了说,因为时机难得,机不可失。。。……上面就是征友贴全部,写的不好,但心是真诚的,是热的。……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(

版本:Early Access


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