让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

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战斗基础是回合 JRPG,但你可以选择 Brave 来提前消耗下一回合的行动,或者选择 Default……两的总体上把游戏难度是调节到了需要玩家花额外时间来练级的难度上,但游戏本身做了很多东西让你在 grind……虽然说这里最致命的风险是队员全灭需要读档,但我感觉最刺激的还是在那个算来去看怎么能积累一轮 1-Turn

振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

街霸 5(Street Fighter V)

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V, 快打旋風V, ストリートファイターV, 스트리트 파이터 V, ストリートファイターV。……,一玩家均能乐享游戏。……◎ V-Skill: 一玩家均可随时使用的特殊技能

建筑吧公司

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、养成、调度上笔墨重。……、养成、调度上笔墨重。……员工有不同的【等级】、【职业定位】、【擅长内容】,这些都给工作安排带来很多不同的可能性;此外有的员工有【资格证

kuaile:顺利拿到一坑

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问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每多写一行代码,可控性就少一分。……实时保存,比如英雄,一步都需要储存,玩家肯定不愿意重走一遍。……特别的某些随机的的部分,再来一遍数据就不同了,这也是roguelike的魅力,一局都是独特的

学园构想家:学前班(Let's School Homeroom)

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师生如何发展,校长说了 —— 自由招募师生,可以填鸭式教育,也可以针对性培养。……让教师不断进修以适应更多的岗位;为学生编排特色课程,影响学生心情和学习质量,最终面临考试结果,引领学生走上各种各样的人生道路……各式社团活动,校长说了 —— 在校期间各式各样的社团,运动会等活动,丰富学生的在校娱乐生活

学园构想家(Let's School)

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学校长啥样,校长说了 —— 自由规划数十种功能各异的教学设施和上百种教学设备,自由定义学园风格。……师生如何发展,校长说了 —— 自由招募师生,可以填鸭式教育,也可以针对性培养。……让教师不断进修以适应更多的岗位;为学生编排特色课程,影响学生心情和学习质量,最终面临考试结果,引领学生走上各种各样的人生道路

拉弥亚再造纪(Lamia's Bambina)

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■培养战士攻克难关“回合战斗”本采用回合的战斗方式。……物理攻击、魔法攻击……一只拉弥亚都各有所长。……本还会有更多别具一格的拉弥亚养成要素!敬请期待更多的新消息!

如龙 4:继承传说者(Yakuza 4)

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游戏首次采用主角,由秋山骏当开头作为第一章,之后由冴岛大河为第二章,再来是谷村正义为第三章,桐生一马做为第四章……另外,本也是《如龙》系列作中,第一次有在线排行,并采用船只追逐战的作品,也是系列作中难得地出现妖怪河童……本中的酒店小姐中透过选秀会征选七名人选,七人的外貌也成为他们在游戏中角色的建模

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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---龍與地下城(Dungeon andDragon)製為電腦版的遊戲,因此採用了許該遊戲的機,……具有寶物獎勵機4.……high fantasy)的世界觀發展到了1980年代,地城迷宮遊戲出現了數量的上升,在此時刻擴增出了種新式機

版本:Early Access


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