indienova.com/game/amplitude--1
《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表作《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表作《……节奏地牢》)和 C418(代表作《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐
indienova.com/game/street-fighter-v
V, 快打旋風V, ストリートファイターV, 스트리트 파이터 V, ストリートファイターV。……,每一玩家均能乐享游戏。……◎ V-Skill: 每一玩家均可随时使用的特殊技能
indienova.com/steam/game/1831630
、养成、调度上笔墨重多。……、养成、调度上笔墨重多。……员工有不同的【等级】、【职业定位】、【擅长内容】,这些都给工作安排带来很多不同的可能性;此外有的员工有【资格证
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每多写一行代码,可控性就少一分。……实时保存,比如英雄,每一步都需要储存,玩家肯定不愿意重走一遍。……特别的某些随机的的部分,再来一遍数据就不同了,这也是roguelike的魅力,每一局都是独特的
indienova.com/game/lets-school-homeroom
师生如何发展,校长说了算 —— 自由招募师生,可以填鸭式教育,也可以针对性培养。……让教师不断进修以适应更多的岗位;为学生编排特色课程,影响学生心情和学习质量,最终面临考试结果,引领学生走上各种各样的人生道路……各式社团活动,校长说了算 —— 在校期间各式各样的社团,运动会等活动,丰富学生的在校娱乐生活
indienova.com/game/lets-school
学校长啥样,校长说了算 —— 自由规划数十种功能各异的教学设施和上百种教学设备,自由定义学园风格。……师生如何发展,校长说了算 —— 自由招募师生,可以填鸭式教育,也可以针对性培养。……让教师不断进修以适应更多的岗位;为学生编排特色课程,影响学生心情和学习质量,最终面临考试结果,引领学生走上各种各样的人生道路
indienova.com/game/lamias-bambina
■培养战士攻克难关“回合制战斗”本作采用回合制的战斗方式。……物理攻击、魔法攻击……每一只拉弥亚都各有所长。……本作还会有更多别具一格的拉弥亚养成要素!敬请期待更多的新消息!
indienova.com/game/yakuza-4
本作游戏首次采用多主角制,由秋山骏当开头作为第一章,之后由冴岛大河为第二章,再来是谷村正义为第三章,桐生一马做为第四章……另外,本作也是《如龙》系列作中,第一次有在线排行,并采用船只追逐战的作品,也是系列作中难得地出现妖怪河童……本作中的酒店小姐中透过选秀会征选七名人选,七人的外貌也成为他们在游戏中角色的建模
indienova.com/groups/post/1261
---龍與地下城(Dungeon andDragon)製作為電腦版的遊戲,因此採用了許多該遊戲的機制,……具有寶物獎勵機制4.……high fantasy)的世界觀發展到了1980年代,地城迷宮遊戲出現了數量的上升,在此時刻擴增出了多種新式機制
版本:Early Access
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