寻迹(Trace: A Story)

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失意的教师与心事重重的少女,故事由此展开。寻找那首歌,也是为了找寻自己。……“像我这样的人,一定写不出什么好曲子的。”忆与往事,爱与家族。难以割舍的感情,陷入旋涡的回忆。……失意的教师与心事重重的少女,故事由此展开。寻找那首歌,也是为了找寻自己

Defisym:SRPG开发:状态

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有过之前拍脑瓜AVG轮子,最后把自己恶心的不能再恶心了,还得照着krkr现成的意思来的经验,从一开始我就决定参考现有案例……相对于回合RPG游戏,战旗在回调的时机上要更多更丰富,仅仅移动一项,就至少多出来无法移动、移动结束时……,例如无法行动、或受到攻击时解除,在需要的时候,显示提示信息

GameSide Studio:0711版本更新

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努力两周后的版本更新,玩家的关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版霸九州地图……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?……,不用撤销也可替换新的指令- 新玩家在进入主界面时可以看到指向游戏大厅的“↑”图标- 粮草界面现在会显示您当前的军团编制情况

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

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不过我们今天的主角并不是笔记本,而是一个没什么热度,但却充满争议的产品。……现在不仅索尼放弃了下一代掌机的开发,连向来霸掌机市场的任天堂都做出了妥协,将家用机和掌机进行了合并,……没问题啊,我 V 社直接找 AMD 定制一个 RDNA 2 架构的超强显,15 瓦功耗就能 30 帧畅玩

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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忍者,冥王,天使,BOSS坦克:护盾厚,护盾消失后短时间内会自动恢复不死:护盾薄,死后短时间内会满状态复活忍者……:无护盾,速度,受到攻击后会瞬移到随机位置冥王:护盾薄,不定时会将自己的锁链连接附近敌人从而均摊受到的伤害天使……:护盾薄,不定时随机释放两种范围buff,1.周围敌人移翻倍持续4秒,2.周围敌人永久提升护盾值BOSS

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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我直接以流程举例说明玩法。……,但是死亡后依旧可以以“量子”状态行动(包括射击但量子化时不会造成伤害),吃到生命球就能复活,当时间结束……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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我直接以流程举例说明玩法。……“量子”状态行动(包括射击但量子化时不会造成伤害),吃到生命球就能复活,当时间结束,回合结束。……网络:裸连游戏内基本没问题,但是在刚进入游戏以及一局游戏结束时,会有较长时间显示正在与steam连接

星之梦 HD(Planetarian HD)

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・除了游戏中的文字,环境设定及数位说明书也支援语言切换,可随时切换显示。……・可自由快进或退游戏中的文字。・支援 1280×720(HD)。……他对人造星空有什么想法?而“梦美”的命运又将何去何从──?

陈康:陨落_控制中心

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收:外部输入系统状态发人物人物移动(枚举)人物动作(枚举)人物道具使用(枚举)背包[spoilerblock……:]关卡副本[说明: 职责: 协作对象:]地形场景拼接[说明: 职责: 协作对象:]天气环境类日夜循环类装备类武器说明跟随角色……GameState系统状态[职责:记录状态,在菜单,游戏内,暂停,开始画面,故事讲述等之间切换 说明:

版本:Early Access


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