Doom Eternal 的战斗设计分析

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1、时间精度指游戏玩家时机把握的要求的准确度。……输出型的重型敌人与超重型敌人远程招式出手快,弹速快,弹丸体积大,反应时间在 0.4s 内。……弱点击破、肉钩与喷火器的低空间精度要求经笔者测试,本作的敌人弱点与人形怪的头部有较大的针对粘弹、弩炮、

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1

会员:yoyoyo123

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如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……与我联系吧!18975158456(微信同号)

小组:游戏、电竞视频、体育(健身瑜伽)内容合作(创建人:yoyoyo123)

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KLAP!! ~爱与惩罚~(Klap!!: Kind Love and Punish)

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志愿成为教师的主人公(人类)成为了妖怪学校的班导,为了让不成熟的年轻幽魔们能够前往人类世界生活,他们实施……而主人公通过的也并非“教师”,而是“调教师”的录用测验。……为了在一年后成为真正的普通教师,充满忧虑的班导兼调教师生活即将开始——!

随它去 - 如何实现你的梦想(Let It Go - How to realize your dreams)

indienova.com/steam/game/1370770

个人发展的游戏体验,真正的宝藏会被揭开,至少那些能够通过测试的人来说是这样的?……跑模式《Let it Go》是一款让你用心去了解岛屿运作的游戏。……完成游戏后,将解锁跑模式,全新的背景音乐,无路可退的喵喵 世界!

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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许可证授权方式将长期有效,您可放心使用LunaSDK做任何您想做的事情,而无需担心日后被收取额外的费用或被强制要求停止使用……,完善的类型动态反射系统和序列化系统,基于动态反射的接口查询系统,重新编写的容器库、算法库、数学库,网络……同时,如果LunaSDK有自己的想法,也可以在GitHub项目页面的讨论版块进行留言

GameSide Studio:尽人事知天命

indienova.com/u/gameside/blogread/23065

v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……在taptap上测试

网络复合体(Cyber Complex)

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在 2041 年,全球公司取代了国家,神经界面植入成为工作的要求 - 要求生存...……我们修改了 V-Eye 硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止 V-Eye 的奴役奴役计划。……您可以访问 Cyber​​ Complex Simulator 来创建和测试新的环境

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124

第二章中出现了游戏中第一个迷宫关卡,不写点提示的话ˋ( ° ▽、° )…… 我RPG的基本要求是什么呢……大概是:剧情好看,不要回合,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………换言之,迷宫设计的第一出发点是“可以测试是否习得”

版本:Early Access


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