小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

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看我的作品集现在在准备作品集找工作,想找一个比较好的项目全程合作,一方面我正好借此机会把wwise一下……加我请拿大概的参考图和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义……,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以➕ V:

方程:马造 Game Journal #1

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还不很清楚我的具体愿景是什么。我想学的是设计理念呢,还是设计技巧呢?……不管什么事情,只要与人类有关,就必然与社交(社会性交流,social communication)有关……难以理解人们为什么都认为重度抑郁中的人会比常人更需要“倾诉”——通常来讲,重度抑郁中的时候应该会是比平常更不想说话

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

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这样玩游戏是为了什么,有什么意义?……作为多年以来的热门通项目,该作的竞速基准也早已到达以帧和毫秒为单位的程度,这场跨世纪的世界级的通竞赛……也许,我们从来就不该过度探究通这样的游戏行为到底有什么意义:奥运精神?游戏设计探索?

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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接上回上回新项目开始测得很突然,大多数内容都没有测到。而这次可以得到预定的"测试目的"的结论了。……砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考

萌宠拆拆乐(Messy Up)

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毕竟小狗狗有什么坏心思呢? 疯狂拆家!多人合作!……(。ò ∀ ó。) - 召集一群可爱宠物伙伴,他们个性鲜明,可以自由装扮~- 照片、资格证、奖杯、钥匙扣

最後:感谢御宅学 X indienova的赠书《像素工厂》

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首先感谢御宅 X indienova的赠书《像素工厂》,在2022年初,我入职了一家创立不久,做单机游戏的小公司……PS:这拿在手里挺轻巧的,让我一度想到口袋,挺适合路上看的,但是跟口袋相比,又大了一点,单手不太能抓得住

关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

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游戏研究无疑是 TAG 的一个主要方面,我们有许多教师和研究生积极从事游戏研究工作。……我们还有一些学生参加了更传统的研究生课程,例如传播,社会和设计。……作为研究工作的一部分,学生和教师一直在做有趣的项目

寻迹(寻迹 -A story of a song-)

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失意的教师与心事重重的少女,故事由此展开。 寻找那首歌,也是为了找寻自己。……“像我这样的人,一定写不出什么好曲子的。”忆与往事,爱与家族。难以割舍的感情,陷入旋涡的回忆。……失意的教师与心事重重的少女,故事由此展开。寻找那首歌,也是为了找寻自己

明途之境(明途之境)

indienova.com/steam/game/1724670

这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手明途之境是一款仿即时的回合……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能

独特性 - 遗传生存游戏(Niche: A Genetics Survival Game)

indienova.com/game/niche-a-genetics-survival-game

Niche - 融合了新式回合和流氓般的模拟要素的基因生存游戏。……◎ 基于真实遗传的配种系统。◎ 超过 100 种基因来塑造你的物种。◎ 随机生成的世界和动物。……◎ 群体遗传启发的游戏机制

版本:Early Access


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