权谋韬略(Trickery&Strategy)

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传统游戏是,这里有座山不能通过,这里有个悬崖不能通过,这里有条河不能通过。……这里有个悬崖,我们栈道就能通过了。这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。……战斗方式六边格的世界回合,玩家有充分的时间来思考排兵布阵

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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所以现在问题就是,如果我们降低了 Micro 的要求,难道游戏就会变得比较 Macro ?……我们来假设一件事情,如果今天围棋一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……世纪帝国》等等典型 RTS,他们的军队大多会全部挤在一起,所有军队在整张地图上只会是一团色块,占的面积比例很小

坦克行动:欧洲战役(Tank Operations: European Campaign)

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《坦克行动:欧洲战役》一款回合战术战争游戏,包含二战各大战场十余种紧张激烈的历史场景。……坦克行动-欧洲战役一款回合战术战争游戏,包含二战各大战场十余种紧张激烈的历史场景,以及50支忠实可靠的军事部队……他们有能力阻止第三帝国?作为一名美国将军,你带领你的坦克穿越欧洲和北非战场

乔乔·西瓦全球派对(JoJo Siwa: Worldwide Party)

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扮演 Jojo 通过关卡即可表演成套的特殊舞蹈动作。你能跟上节奏,并使观众为你疯狂?……你能跟上节奏,并使观众为你疯狂? 帮助 JoJo 及时在她的全球派队上出场!……,顺序完成操作,表演成套的特殊舞蹈动作• 扮演 JOJO SIWA – 穿上 JoJo 标志性的舞鞋

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

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虚拟摇杆系统Battle Bots 中的作战机器人往往拥有套轮子或履带,借此进行移动。……常见驱动方式轴式驱动轴式驱动的典型例子汽车的驱动方式,前驱汽车通过前轴转动来驱动两侧的轮子转动。……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差驱动,而差驱动可以有不同的旋转中心

音速战机(SpeedFighter)

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开发:BluSped Studio, 蓝工作室。发行:BluSped Studio, 蓝工作室。……这是一款街机飞行射击游戏,可以使用键盘 AWSD 或下鼠标左键来控制飞机的移动,下空格键释放炸弹,……我们一个 3 人的独立游戏工作室,从事开发工作多年,这是我们在 Steam 上的一款射击游戏,后续我们会继续推出下一个游戏

小组帖子:回合制策略肉鸽找美术与策划伙伴

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钱的问题:初期没有工资,发售后给分成,比例工作量和复杂度确定,确定后需签合伙人合同。……当前游戏中的内容是为了测试游戏体验而临时设计的,可能无法正常走完流程,如有需要可以“~”键通过控制台使用命令帮助测试……除了这个还会有其它的?还有就是,这个玩法靠什么吸引人呢?有什么新奇的地方?

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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生命数机制街机时代的过时遗物,还是在今时今日仍与游戏设计息息相关?……编者Game Maker's Toolkit 系列视频 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制过时的游戏设计

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

indienova.com/steam/game/2407010

这是一部实验性质的剧情向游戏。……这是一部实验性质的剧情向游戏。……有什么重要的游戏数据要分享给玩家

版本:Early Access


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