小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……值得提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员起做游戏。……工作制986,早9,晚8,周6天。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司起成长。有扎实基本功

寻迹(Trace: A Story)

indienova.com/game/trace-a-story

失意的教师与心事重重的少女,故事由此展开。寻找那首歌,也是为了找寻自己。……“像我这样的人,定写不出什么好曲子的。”忆与往事,爱与家族。难以割舍的感情,陷入旋涡的回忆。……失意的教师与心事重重的少女,故事由此展开。寻找那首歌,也是为了找寻自己

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

发起:艾塔 把玩法基本做好了才做画面表现的不会只有我个吧?……资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

小组帖子:放置游戏队友招募

indienova.com/groups/post/33535

本人学过编程,考过资格证,虽然是个半吊子但基本逻辑完全OK,所以考虑玩法功能都会考虑能够简单实现的。……最后,如果你热爱游戏,怀揣梦想,愿意与我们起从0开始打拼个未来,请联系亲q:1015311125或者

小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

发起:北寄熊 本人程序枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向联系……v:Chengames0720

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……这全新章节完全更新了 UI,同时将玩家带进了个实时变幻的 3D 宇宙。……Space Empires V 大胆地采用了下阶段的空间战略24 位 3D 实时渲染图形

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

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种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……另个值得提及的就是真实的污染模型,以及由天气和电池所影响的特性。……巴士现在拥有手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图

绿色能源(Green With Energy)

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你将创建可靠的系统,还只是用胶带随意应付下?这切都取决于你。……你将评估地区的特别需求,并设计充分利用你周围元素的解决方案。……如果你是教师或学生,并有兴趣接收教育版,请通过我们的网站联系我们

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……值得提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

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