小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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看看当地有什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界的一员沉浸体验。……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……毕竟教育资源得优先分配给前途有成果的项目嘛。但是只有这样,好像有点单调。是不是还少了点啥?

GTA V 是这样重回销售榜首的

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什么让这款已经 5 年历史的游戏重新出现在榜首呢?……那么,是什么让这款已经 5 年历史的游戏重新出现在榜首呢?……第三,统计说,GTA V 的光碟也是损坏量最大的载体之一,原因是游玩和读取的次数过多

独立游戏革命?新书 The Weapons of Progress 抢先免费阅读

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有什么关系。……也许政府会资助你,不然还有谁呢?……把他们的爱变成你口袋的钞票

怨宅 3(The Jusou 3)

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■■ 诅咒巢穴 -起之章- 序幕 ■■ 我一个比我大三岁的姐姐。……......我进入了姐姐相同的学校这所学校几年前开始许多学生失踪从 1965 年姐姐入学开始的这些不可解的事件这所学校肯定有些什么隐藏着黑暗而模糊的真相……......几天前,在鞋柜发现的一封“你想知道的事情......

谁说奶妈不能拯救世界!

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什么?你居然是一位被人们看不起的弱小牧师?……你需要在镇子收集情报,找到隐藏要素,完成村民的任务等等。……马上,你就要去到教会专职成适合你的职业了。但没想到...你居然转职成了牧师?!

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

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现有的引擎真的适合微小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微小游戏前景吗?……微说到底还是用来社交的,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它的NB游戏。……小游戏的玩法就是流量变现,CP选择进入是看重微的流量获取方式,所以有什么理由自己去做原创呢?

合理巧妙地设计游戏中的 Bark 以帮助游戏叙事

indienova.com/indie-game-development/bark-in-game-narrative/

这个场景下的人物状态有什么?……这样,我们就可以很方便地制定规则:优先级低(数字大)的台词永远不应该打断优先级高的,而优先级高的必须打断优先级低的……不过,的确有很大的概率,玩家粗浅地游玩,并不能完全体会到这样复杂的 Bark 系统,甚至许多的台词不会在一周目出现

icue:合理巧妙地设计游戏中的 Bark 以帮助游戏叙事

indienova.com/u/icue/blogread/27525

这个场景下的人物状态有什么?……这样,我们就可以很方便地制定规则:优先级低(数字大)的台词永远不应该打断优先级高的,而优先级高的必须打断优先级低的……不过,的确有很大的概率,玩家粗浅地游玩,并不能完全体会到这样复杂的 Bark 系统,甚至许多的台词不会在一周目出现

白狗:寻求合作美术

indienova.com/u/gklcom123/blogread/20864

本人目前正在组建开发一个roguelike游戏项目的小组,目前成员有专职数值策划1名,美术1名,系统策划……,以及本人在组里同时兼任策划和程序开发一职,游戏是以2D为开发,资源需求与工作量不会太大,不需要专职,……希望美术朋友以下的一些能力,不要求很高,只要能有一定完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景图和人物头像

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……朋友反映角色地形高度变化,并希望增加攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置

版本:Early Access


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