世俗骑士:设计 | 以坦克世界为例分析载具射击类网游的可改善之处

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与一般意义上FPS不同,以WOT为代表载具射击类游戏,“战术思考”有着极高要求。……其它改善营收策略调整:以外观收入为主竞技游戏,不应该出现非常影响公平性设计。……OW、CSGO等游戏,已经证明全靠皮肤收入是完全可行。基本成员免费送

《装甲核心 6:境界天火》是如何在战斗中聚焦“操控”的?

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周旋于企业与解放战线等多方势力,寻找可能存在神秘物质珂若尔。……《FA》由高桥直之担任制作人,宫崎英任总监,曾是玩家社区票选系列最受喜爱作品;《AC V制作人为锅岛俊文……主角将证明自己。恰如此时,新一代制作者们也正努力地证明自己

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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《另:爱理的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……在这个世界里,你将和主人公爱一起冒险,和朋友们一起寻找回家路。……+ 轻松愉快休闲RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来丰富多彩奇幻世界+ 熟悉面孔?

机战佣兵 V(Armored Core V)

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《装甲核心 V》一反过往高科技,这次 ARMORED CORE 都是从地下挖掘出来后再修复古物。……游戏主人公为佣兵,在刚出道时被企业雇用对付反抗组织,但备受冷遇。一年后改接受反抗组织雇用。……游戏还有都市、企业、候鸟、蜜蜂巢 (Bee Hive)、MoH(Men of Honor) 和索迪亚克等势力

铁匠铺传奇(Anvil Saga)

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您所作每个决定,都将影响故事情节和游戏性。……管理有各种怪癖工人、完善设施和工具以打造更好商品、装饰您店铺以吸引高收入客户,最重要是,别让自己掉脑袋……您要斡旋于相互冲突各派系之间,每个派系都能为您刚起步的企业提供保护和奖励

iGlobe:成功出海美利坚,你必须要知道的事

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因为市面上可供选择游戏种类繁多,因此他们期待异常的高。……从技巧和策略到游戏更新想法,甚至对于玩家群体归属感都会增加他们游戏体验。……满足玩家期望众所周知,游戏玩家他们所玩游戏有很高期望

《变量》的策划日志 #3

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索性说一下我观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明直觉,没有任何过去能印证我能力……,如果玩家在做选择时候,选择并不会对局势产生大影响,玩家便不会认真做选择。……而之所以加上一条件才可触发,是因为如果开场就调试好,那么当玩家目前可以用该套路通关时,他而言,这就是最优解

千水:变量策划日志(三)

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索性说一下我观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明直觉,没有任何过去能印证我能力……,选择并不会对局势产生大影响,玩家便不会认真做选择。……而之所以加上一条件才可触发,是因为如果开场就调试好,那么当玩家目前可以用该套路通关时,他而言,这就是最优解

城市企业家(Urban Entrepreneur)

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这款现代游戏专注于喜欢模拟和策略游戏玩家,同时面向休闲和铁杆玩家,迎合商业和创业感兴趣年轻人和成年人……球员还必须管理员工压力水平,因为忽视员工可能会导致流动率。……在商店里度过时间也会引发“选择疲劳”,进一步影响顾客购买行为

城市企业家(Urban Entrepreneur)

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这款现代游戏专注于喜欢模拟和策略游戏玩家,同时面向休闲和铁杆玩家,迎合商业和创业感兴趣年轻人和成年人……球员还必须管理员工压力水平,因为忽视员工可能会导致流动率。……在商店里度过时间也会引发“选择疲劳”,进一步影响顾客购买行为

版本:Early Access


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