小组帖子:求unity程序员合作伙伴

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本人担任策划兼美术,希望能找到志同道的程序员小伙伴共同开发,开发前期基本为爱发电,如果开发完成可以上……steam,后续收入分成

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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这是一个好问题,我也没办法证明,不过有一个想法大家可以参考看看。……我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

夜永(夜永 Eternal Love)

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《夜永》是一款百向视觉小说游戏,讲述了在前作(千面 Melancholy Love)剧情发生半年之后……昙花紧闭作茧自缠的少女在等待着一个唤醒自己的亲吻 夜永厌厌,独候韦陀转瞬亦可成为永恒只需牢记她双唇的触感和她幽碧的明眸feature 甜蜜温馨的百恋情丝丝入扣的全员语音动人心弦的华美音乐精致细腻的……背景】海胆【音乐】SaulRobinson【UI】匣中猫【PV】匣中猫铭铭子【剧本】Hの天平【演出】娅的大锤胡萝卜桑

茶多酚:离线产出 深渊经理2开发日志 09#

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离线收入还有一种流派,就是会获得”时间“,用于加速游戏。……老实说我对”加速“也不太喜欢,给人一种”明明能两倍速跑,却故意半“的感觉。……最后还是老老实实地计算离线收入

Malody V

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全功能音游模拟器Malody V是由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……从旧版本Malody到全新的Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本的bug。……* 支持play效果: 随机, 翻转, 常, 倍速, 死亡。* 完善的在线排名系统

Malody V

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Malody V 是由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……从旧版本 Malody 到全新的 Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本的 bug。……*支持 play 效果:随机,翻转,常,倍速,死亡。*完善的在线排名系统

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……我们游戏的回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色 *传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*

猴岛小英雄 4:逃离猴岛(Escape from Monkey Island)

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故事上为延续前一份作品《猴岛的诅咒》的结尾,该内容是猴岛小英雄系列男女主角──青年海盗小与伊莲成为了夫妻……为了夺回伊莲失去的领主权力,小开始寻找能证明伊莲仍活着的公文。……而在寻找公文过程中;小打听到伊莲家族中藏有获取一个名为“终极羞辱”(Ultimate Insult)

天地创造(Terranigma)

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Tenchi Souzou, 天地創, ガンガンファンタジーコミックス。……《天地创造》是 Quintet 创世三部曲的最后一作,前两部是《创世封魔录》与《亚幻想纪》。……从《亚幻想纪》开始,意识流与弱剧场的风格逐渐展现,到了《天地创造》之中发挥到了极致

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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发起:TakiChen 自己团队已经在游戏圈闯荡了近10年了,今年想收编一些志同道的中小型团队做些大产品……加V:Taki-C

版本:Early Access


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