小组帖子:找动作伙伴一起研究单机向动作游戏开发

indienova.com/groups/post/101309

可能需要一定的工作经验(感觉得3-5年起步)并且热爱钻研,新人可能吃不消,毕竟要独立自主去思考和开展工作……引擎用UE4虽然同事吐槽UE45%毛收入抽成对于大公司血亏,但是对于新生力量做出成品活下去才是首位……我也想找一个动作师,我用Unity 柠檬味夏: @ShuHai#0 我会动作 leaus: 没什么经验但喜欢钻研

久野歩夢:关于元宇宙、WEB 3.0、NFT和GameFi你应该知道的一切

indienova.com/u/zre01n/blogread/30174

相信很多和我一样元宇宙产生兴趣的人,都是抱着能否寻找到新的收入方式或商机目的而来。……因此自身作品自信艺术创作者,无论是绘画、平面设计、3D模型还是音乐、文学创作,甚至是程序代码(是的……综上所述,无论是投资、创作还是游玩元宇宙,都可以一程度上获得以加密货币和NFT为主的收入,但是收入大小和盈亏因人而异

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到一些东西分享出来。……这会使得游戏过程中包含八个方向,玩家方向感是极大考验,很难再记住地图,容易晕头转向。……经过优化并查集合并算法时间复杂度可达神奇常数级,比起之前全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

indienova.com/game/kira-kira

前岛鹿之助是就读于教会学校“欧美学园”学生。……乐队成员鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病千金大小姐樫原纱奈。……怎么?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

情定雷克堡:月老模拟器(Lakeburg Legacies)

indienova.com/game/lakeburg-legacies

很久很久以前,一位充满魅力年轻农民,正要为其人生寻找崭新开始…… 《情雷克堡:月老模拟器》是一款基于社交村庄模拟经营游戏……那就代代追踪你撮合成家庭,见证他们血统枝散叶或者衰落凋敝。看看他们王国有何影响吧!……- 一切由程序生成:每次游玩 情雷克堡:月老模拟器,都会有不同体验——你会是什么类型统治者呢?

小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

indienova.com/groups/post/102433

聊了两个小时,双方说牛头不对马嘴,我说文化、内容、影响、技术,对方说它不赚钱。……总之就是非常无语,甚至于到了评价什么是好游戏公司,就是单纯比市值,最好还是在 A 股市场。……说起来我一直觉得很奇怪好像大部分人游戏都不太感兴趣(非要说的话感觉大部分人对什么都不感兴趣),大多数玩家玩游戏也是当作麻将之类社交媒介

DoggyFC:一则简单通告里的玄机

indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/25084

旗下TapTap保证高用户量和多平台发售经验,发行商利好这两点使得心动网络能力且完全有理由成为合格合作对象……尤其是腾讯,Q3时海外收入只有10%,Q4立马就上升至23%;同样是网易,也号称要逐渐重视海外营收争取五五……而这些大公司接下来主要动向为:1. 改编世界级IP--网易已经哈利波特在手;2.

投稿:一则简单通告里的玄机

indienova.com/indie-game-news/xd-network-and-pc-games/

以心动等中体量公司常用多线发行2016 年《ICEY》在 PC 端获得将近 4000 万的收入和瞩目之后顺利移植手机端和……尤其是腾讯,Q3 时海外收入只有 10%,Q4 立马就上升至 23%;同样是网易,也号称要逐渐重视海外营收争取五五……而这些大公司接下来主要动向为:改编世界级 IP--网易已经哈利波特在手;自研大笔投入--腾讯天美和暴雪合作

迷失太空(Lost in Space)

indienova.com/steam/game/2704050

一款科幻回合卡牌策略游戏,您必须引导您宇航员团队度过恐怖、食物短缺困境,同时保持理智,并揭开任务之谜……每个角色谜语、选择、特殊恐惧,所有这些都影响着情节和船员生活。……飞行员 DMITRY SINITSYN船了如指掌,可以去别人不能去地方,但强大负载可能会伤害他疯狂系统拯救英雄心灵每个英雄都会逐渐疯狂

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

indienova.com/groups/post/101617

发起:Playa 白猿掘井是一家元宇宙方向创业公司,今年4月份成立于上海,专注于实时语音与与肢体动作……程序方向【技能需求】1至5年Unity客户端开发经验3d人物模型、骨骼动画处理积累镜头控制、……2、需动画角色行为定的审美理解,根据角色特定性格来重构出符合角色特征动作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.153 秒(地球人时间)