indienova.com/steam/game/2439020
开发:V4 Studio 。Hotel Simulaton 是您建立和运营酒店帝国的机会。……客人 AI:满足各种客人的独特需求。他们的满意度将直接影响您酒店的声誉和收入。……经济模拟:设置您的定价策略并管理您的酒店财务,以确保可持续增长
indienova.com/u/ceasia/blogread/30412
《宝可梦》第九世代新作《朱/紫》正式公布,冬季发售在昨晚的宝可梦直面会上,任天堂和 GF 宣布宝可梦第九世代新作……本次直面会还包括以下内容:《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的配信奖励“大木的信”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴……V 社称不会推出订阅服务,但有可能让 XGP 登陆 Steam上周外媒 PC Gamer 的编辑和 G
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26853
原因如下: 高端手机游戏市场(通常)规模不大偶尔有小开发者可以靠付费游戏获得不错的收入。……(我认识的一个开发人员做了一个移动的 F2P 游戏作为一个实验,最终通过自然安装量赚了几千美元,但是后来没事可做了……近年来,广告变得越来越有利可图,所以这也许是有道理的
indienova.com/groups/post/101525
技术能力:大厂开发,不谦虚的说应该是技术能力最好的那种,基本上你想做任何类型的游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90
indienova.com/game/indoor-kickball
进行 1v1 本地多人游戏,或挑战 CPU,与数十个可玩角色之一进行比赛!……在 10 个不同的室内场地中有无数的互动和可破坏物品- 破坏厨房橱柜的门,让盘子和杯子飞起来- 18……个多样化的角色集,每个角色都有多个变体- 可定制的角色,有数百种帽子、口罩、眼镜、背包和大量其他配件的组合
indienova.com/u/purestudio/blogread/5249
这款游戏算是投入最大的一个游戏,基本算是没考虑盈利的投入,事实证明,投入和收获不成比例,投入算很大了画面还是不行……但是我选择另外一条,就是制作新作,前作的经验其实也可以用到新作,只是比较多需要从头开始,不过可以反复迭代代码和可重复使用的资源音效粒子……但是我不会做中型或者大型游戏,我只会做小型游戏,在玩法和内容上寻求一些突破,因为现在个人能力还达不到像
indienova.com/groups/post/2140
这款游戏算是投入最大的一个游戏,基本算是没考虑盈利的投入,事实证明,投入和收获不成比例,投入算很大了画面还是不行……但是我选择另外一条,就是制作新作,前作的经验其实也可以用到新作,只是比较多需要从头开始,不过可以反复迭代代码和可重复使用的资源音效粒子……但是我不会做中型或者大型游戏,我只会做小型游戏,在玩法和内容上寻求一些突破,因为现在个人能力还达不到像
indienova.com/groups/post/100665
发起:Al Patino 想问下INDIE NOVA还招翻译志愿者吗?……985英专, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!……如果有新的招募信息希望可以发下公众号 怕错过5555
indienova.com/game/fernbus-simulator-comfort-class-hd
5 个 ComfortClass HD 车型- 8 档自动变速箱- 可互动的显示器,例如提供关于速度和出发准备情况的信息……- 坡度刹车和靠站刹车,包含启动解锁- 可操作的车顶排气口- 充满细节的交互式驾驶台,具有多样的功能和各种摄像头视角……可用的驾驶室窗和遮阳帘- 可互动的车门和行李箱门- 支持通过创意工坊分享和修改涂装
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.126 秒(地球人时间)