滚筒洗衣机啊:【测试招募】《电器今晚不上班》测试内容预览!

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”和“暴击类”buff,是和怪物们1v1不二选择~以上是特殊特性比较明显3种武器,其实我们对每种武器都做了特殊特性调整……而反复这些事,是为了实现每种武器独特性和功能性,尽可能保证每把武器都有自己特点和好用之处,同时也能更好地去融入不同流派……报名链接(温馨提示:本次测试会在官方Q群中进行,老板们报名时候记得留下QQ号或直接群~)

木华:角色连招控制

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基于动画事件机制连招输入控制 动作游戏里连招,行云流水般控制,很大程度上依赖于输入连招时机控制。……,如果该输入时间点在预设的当前动作连招判定时间起始点和结束点之间,则判定连招输入有效,切到连招攻击动作下一个动作……用起来也比较简单,在需要动画时间点时间即可。如图所示:以上,既是一个基本连招控制实现

大冒险(The Quest)

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一条龙正在恐吓巴雷玛王国,国王尔特派遣他勇士戈恩解决这个问题。……与大多数其他冒险游戏不同,玩家输入的命令并不是针对可玩角色,而是作为可玩角色,玩家向戈恩下达指令。……玩家不仅可以输入简短动词命令,还能够输入相对复杂指令,这些指令必须被戈恩理解以执行必要动作

热心人士:《幻兽契约》游戏日志(一)

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有不少游戏启动前会有一些提示信息,诸如这款游戏有未成年内容,暴力内容之类,或是一些法律免责信息,还有过提示玩家游戏内内容是虚假……开始游戏,输入角色名字后,漫长资源加载过程。……这样可以让教学和系统提示有点亲切感觉。又是这套属性啊,火克草草克水水克火,光暗互克

数字猜猜乐 Bulls and Cows(Bulls and Cows)

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数字猜猜乐(Bulls and Cows)是一款古老的的密码破译类益智小游戏。……每猜测一次,都能得到关于数字和位置是否正确的提示,直到猜出正确答案(胜利),或者用光所有机会(失败)。……每猜测一次,都能得到关于数字和位置是否正确的提示,直到猜出正确答案(胜利),或者用光所有机会(失败)

小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

本着把游戏做的好玩目的来游戏。具体要做一个什么样游戏呢?……不是什么大制作,只求小游戏精,做的好玩。希望有兴趣朋友一起交流。……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微群可以吗?

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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没基础同学跟着自己一下就能搞定,有基础同学可以一遍扫过去毫无压力。……H轴和V轴,也就是横轴和纵轴,也就是 W、S 键或是 A、D 键状态。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

Alfafar:4-18~5-29日志:

indienova.com/u/alfafargame/blogread/35504

需要重新命名规则,顺便一个删除之前网格,给复数材质分类存放。……添加一个有待继续制作页面选择字体并更换更好看血条武器UI,写武器UI展示代码给npc把半血爆炸特效全部装上在每个地图上藏一把特林添加各类背景音乐……换好看UI给steam商店页面介绍改改,优化一下桥头关卡成就制作(找到一把特林)实现npc动画遮罩在开发过程中

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

indienova.com/groups/post/1604

终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合制战斗/即时制战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈问题优化了名称输入……(并加入判定是否输入了名称)修改了一些任务小地图功能暂不开放(下个版本随街区商店一同开放)完善了“魔法工作室

一个修仙养成游戏

indienova.com/g/xianxia

一个修仙养成游戏 怪物:修士冒险途中会遇到各种怪物,击杀怪物可以掉落材料、提升修为和悟性修为:任务、……元婴期法力系统: - 法力(数据) - 法力消耗(功能)符器:灵器、符箓,武器属性数值不固定,而是根据品质对输入的法力计算出最终数值……,玩家可以控制输入的法力多少,如一成法力、两成法力等

版本:Early Access


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