不仅仅是对经典的模仿:《Pato Box》前瞻

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没错,这个游戏主要战斗模式就是1V1拳击,无论是视角还是操作都与《Punch-Out!!》如出一辙。……值得一的是这个3D模式有点类似于早期《德军总部3D》、《毁灭公爵》的感觉,复古感十足。……下载(需要魔法上网),完成度很高,赶快来试试吧

精灵之息:2022.07

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2022.7.20人如果不知道自己在做什么而在做着什么,那这个过程叫什么呢?流水线上的螺丝钉么?……感觉就只能赌一把,万一手上的种子并不是需要一年才能发芽呢;又或者做一些什么延长这只有3个月的期限。…………不知道有多少年了,那时候还一直把一款游戏的魂挂在嘴边,现在基本没再,似乎已经融入骨髓了

时差观察:当下一刻做游戏

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开口就时代,未免过于自不量力。不如从我的狭隘观察,通过几个随机案例,只看时差。……——别误会我,我并不指认西方赛高,哪怕只政治正确,我也当然相信多元文化的重要。……不需要排斥当下,甚至要有几分感谢它。如果没有现在的缘起,实际也就不需要我们

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

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Game Design Zen是一档很不错的讨论游戏制作的Podcast。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……Habits,养成好的习惯,可以让你在做一些事情时不需要太多精力和意志力

上帝之城 I:监狱帝国(City of God I : Prison Empire)

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游戏厅中的投篮机可以赚取积分,让你换到一些特殊成品的制作图纸。好吧,有太多内容,需要您自行体验了。……一些民居的场景里还会出现对应的房屋主人,值得一的是游戏的居民NPC都有各自的生活节奏和工作地点。……视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html

行星控制:起源(Star Control®: Origins)

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其实没什么的,只不过是有个叫斯奎夫的外星种族想要消灭人类。……我们需要你找到他们,升级你的飞船,拯救我们!……没什么的,只不过是有个叫斯奎夫的外星种族想要消灭我们

奇亿音乐:游戏音乐制作中策划充当什么角色

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众所周知,在游戏音乐的制作过程中,游戏音乐的风格是很重要的,整个游戏需要一个统一的风格,而这时就需要策划对游戏所需要的音乐风格进行描述……在游戏音乐制作开始之初,游戏策划需要对游戏里面若干重要的要素做出总结。……不妨先问问自己,游戏需要什么样的音乐?游戏中的音乐起什么作用?引导故事线?调节情绪?

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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这是一款使用Lider雷达镜头实景扫描建模的游戏,由一个名叫Proyee的大学生独立制作开发。……游戏中在考完试的宿舍狂欢之夜玩家需要寻找出门的钥匙。……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

小镇疑云(Town doubt 小镇疑云)

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天民镇因为什么发生了变化,天民镇里的村民一个接着一个的死亡背后隐藏着什么秘密。……这款游戏是制作其他游戏所需资金而制作的一款悬疑文字游戏。……此游戏背景在一个小镇,小镇上发生了什么命案需要玩家去了解

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #2:概念图

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但是为什么在画画之前要先制作情绪板呢?……V.S.想象一下,莫的手持电锯斧的德莱厄斯好吧,背着带翅膀的喷气背包,放大招时会先飞上天,然后朝着你直劈下来……,背后还有莫的火焰雨

版本:Early Access


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