超级房车赛(Pro Race Driver)

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DTM Race Driver, V8 Supercar: Race Driver, Toca Race……Driver, V8 SuperCars Australia Race Driver。……《超级房车赛》系列是欧美著名游戏厂商 Codemasters 代表之一,该系列一直以高度写实操作与精准物理模拟

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

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策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg游戏内容策划……1~2个外包团队,很难有美术积累,而且每次团队后沟通成本很大,风格也不容易统一。……期间我们包软著,宣发,联网服务器架设,上架等所有游戏费用,游戏上架后,美术独包50%盈利,我们主要是要人

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组可知性,这种出牌方式更具博弈性

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg游戏内容策划……1~2个外包团队,很难有美术积累,而且每次团队后沟通成本很大,风格也不容易统一。……期间我们包软著,宣发,上架等所有游戏费用,游戏上架后,美术独包50%盈利,我们主要是要人,这个项目就算送给美术了

梁显迅:我心中的tcg游戏-1

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万智牌堆叠机制是整个游戏中最有趣部分也是最能体现玩家竞技水平部分,然而到了电子游戏,因其步骤过多耗时过长反而对玩家体验大打了折扣……该机制并不适合直接移植至线上游戏中,因此包括炉石传说和很多同类的电子TCG卡牌游戏在内,都将这个机制完全取消掉了……花了很长一段时间去研究,了解和尝试了多款不同TCG卡牌电子游戏后,一套新游戏规则逐渐在脑海中形成

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

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其次透露了他们正在进行Life Is Strange续作的计划!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html……正在开发中,据说该将在今年上架,至于Life Is Strange消息还要等待了

战争机器:战略版(Gears Tactics)

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Gears Tactics 来自广受欢迎的电子游戏 Gears of War,是一款快节奏、回合制的策略类游戏……在无比残酷回合策略战斗中,用智慧战胜敌人,顶住一切压力,存活下来。……尽情在这个广受欢迎的电子游戏传奇系列中,获得紧张刺激游戏体验

众神的审判:瑟拉利姆集换式卡牌游戏(Trial of the Gods: Siralim CCG)

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Trial of the Gods: Siralim CCG 是一款基于 Siralim 世界式卡牌游戏……收集超过 100 张具有独特特征生物卡牌,并使用它们与众神作战。……该设有一个带有两种难度模式冗长战役,以及随机生成比赛内容!

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

今年2月,Alto's Adventure制作团队公布了该游戏续Alto’s Odyssey宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html

小组帖子:寻找志同道合主美、程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/101336

话扯远了,我在团队内主要负责监督游戏大方向,音乐音效,各种外包费用,宣发费用,本地化,公司运营这些。……现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健游戏类型和题材……,让大家有个稳定收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资,加上收入基本够全职线下

版本:Early Access


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