柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

Metro 2033 Redux 笔记

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游戏有两种类型的敌人,人类和怪兽,一般穿插出现。……然而奇怪的是只有一种子弹是货币,其他类型的子弹并不能用来东西。然后也只有一种枪才能打货币子弹。……而这种用作货币的子弹伤害貌似会高一些,但打两枪就没了,用它特别吃亏

精灵之息:精灵之息开发随笔(5)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29022

《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……因为“精灵之息”或者说“独立游戏”身上带有的那种“不亲切感”是它吸引到一部分人的原因,那如果这个东西没了

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

小组帖子:程序找组织

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3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安

何晓雨:(2)更换武器、换弹

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这周实现的是武器切换和弹功能。为什么没人吐槽我这么点东西居然做了一周?……这周实现的是武器切换和弹功能。为什么没人吐槽我这么点东西居然做了一周?……UI就用之前的框架几个小时应该就能整合到游戏

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

受启者(Receiver)

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而是让玩家体验真实的弹夹的过程。……在游戏,玩家使用的武器是 3 种手枪,玩家需要干掉角落的机器人,目标是收集 11 个录音带。……出生点及武器弹药数都是随机的,保险、快慢机、空仓挂机一应俱全,换下来的空弹匣还要一粒一粒装填子弹

【随笔】FJORDS

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v=wcKV1ahCCLMhttps://mooonmagic.itch.io/fjords第一次得知……FJORDS 的时候,是从 Auren Snyder(曾用名 Ian Snyder,后来变性了)创作的平台跳跃游戏……从视频看,FJORDS 的外表失真而复古,一个不起眼的小人在依山傍水以及乱码纷飞的世界奔波,有的时候小人掉入无限的深渊

版本:Early Access


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