Empires:The Rise

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优化了过度的繁琐微操、无需考虑手速问题,每一局游戏时长平均10-20分钟。……优化了过度的繁琐微操、无需考虑手速问题,每一局游戏时长平均10-20分钟,在短短的时间内,让你全方位体验从建设发展到攻破大本

小组帖子:独立开发移动端游戏、兼顾PC端,单机游戏,内购型,现在缺UI、动画、特效

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现在急需UI、动画、特效,特别是UI美术,有意者留下联系方式,我们详谈,目前方向为商业游戏,以盈利为必要目标……,分红方式为股份。……会长: 要策划 Lim: @会长#1 目前没有策划需求,我已经设计完了; 除秽人.淼雨: 特效找到了嘛

国战:列国志传(Nation War:Chronicles)

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,木材,石料,马匹,火药.这些是建造军队的必要材料.贸易资源就更加丰富了:比如蔬菜,豆子,铜,丝绸,奢侈品……buff加成,当玩家有一的资源后还能成为宗教守护者,此举你能提升军队战斗力,但稍微影响科研速度.通过传教……粮食,钢铁,木材,石料,马匹,火药.这些是建造军队的必要材料.贸易资源就更加丰富了:比如蔬菜,豆子,铜

恋弹者们的黑集市 ~ 第一百届黑市(Black Market of Bulletphilia: 100th Black Market)

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有人在炒作卡的价值废话?又或者说,倒爷在囤积这些卡片?……魔沙感觉到不对劲,于是本着个人立功的想法,独自前去调查

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

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全新概念的半回合roguelike游戏。……使用不同的技能将会获得不同的分数,以使你资格在商店里使用金币购买特定的物品(通过击杀敌人获取金币)。……你会成为首个一次性闯过所有关卡的玩家?让我们拭目以待吧!

Witchsword Remake

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曾经这里强大的帝国,如今只剩下无尽的黑暗,四分五裂的疆土、有名无的皇帝、各自为政的领主、伺机入侵的外敌……即时战斗:战斗等操作是即时的。……改良的永久死亡机制:主角死后会自动删掉之前的存档,但会保留一比例的金币等参数

耀斑:《契约:诅咒之地》23年更新日志P2

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amp;发色&肤色&初始装备,增加了选择自由度新NPC(王城双基新武器类型之一:双持弓箭实操连招演示……抛物线等等新怪物·驼背修道者这个怪物尝试用GPT写介绍,然后润色了一下...在一座古老教堂的阴影中,一只黑暗的生物栖息

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33824

如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么?玩家的意见重要吗?你客服意识

整蛊兄弟(Prank Bros)

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多种技能和武器进行战斗,把对手电倒,用臭屁熏死敌人都是你的攻击方式,也可以用举高高,传送门把对手弄出场外,还可以使用加速拿了旗帜就跑……多种技能和武器进行战斗,把对手电倒,用臭屁熏死敌人都是你的攻击方式,也可以用举高高,传送门把对手弄出场外,还可以使用加速拿了旗帜就跑……你想享受把对手抛上云霄的快乐?你想享受夺取旗帜逆风翻盘的激动

小组帖子:人人都能游戏系列#0

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在此我默认你符合如下的几个条件:的阅读理解能力。……对做游戏的兴趣(否则你为什么要看这篇教程呢)一台电脑(是的,做游戏至少需要一台电脑)这就是所有做游戏需要具备的条件了……你需要了解学习完这个教程后你能够做出什么样的东西,这个教程是否适合你,以及你是否有必要继续下去

版本:Early Access


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