Levy:核心玩法设计工具(GSML-游戏系统建模语言)简介

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http://digitallibrary.usc.edu/cdm/ref/collection/p15799coll3……/id/383101这次将会对这篇论文的核心内容一些翻译和归纳,并试着使用到实际的生产和分析中去。……涉及到动作元素的动作前摇后摇的要素这里暂时不做分析)5.2步骤2:将元素进行分类,同时对连接线进行调整,并优化整体的排版

使用游戏系统建模语言设计核心玩法

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http://digitallibrary.usc.edu/cdm/ref/collection/p15799coll3……/id/383101这次将会对这篇论文的核心内容一些翻译和归纳,并试着使用到实际的生产和分析中去。……涉及到动作元素的动作前摇后摇的要素这里暂时不做分析)2 步骤将元素进行分类,同时对连接线进行调整,并优化整体的排版

小组帖子:关于GMS2的Joint的若干问题求助

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Joint”的目标应该怎么?……问题2 修改joint参数与问题1类似,我无法通过在按下按键P事件中添加代码来操纵joint,而如果我在……第二个问题,用physics_joint_get_value打印一下你设置之后的phy_joint_max_length

3D 打印大师模拟器(3D PrintMaster Simulator)

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终极 3D 打印模拟和管理游戏!……潜入 3D 打印技术的世界,在这里你将建造、定制和管理自己的 3D 打印车间!

会员:He Xu

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独立游戏开发者,曾经的心理学硕士,目前一个人完成全流水线,全能全不精型选手,之前和一个程序员朋友一起的另类脑力游戏

航行于无尽的游戏之河:以历史上的设计模式为例

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1:电子游戏型态分类(Aarseth, Smedstad, and Sunnanå 2003) ……4:消除类游戏史的想像图。何谓设计模式?设计模式能够帮助我们进一步说明电子游戏史。……p=1515 .Arp, Robert, Barry Smith, and Andrew D.

3D 打印:打印大师模拟器(3D Printer: PrintMaster Simulator)

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打印、建造、蓬勃发展 - 您的 3D 工作室等着您! 终极 3D 打印模拟和管理游戏!……深入 3D 打印技术的世界,在这里您将建立、客制化和管理您自己的 3D 打印车间!……▪ 履行订单:打印并完成客户订单,提高您的声誉和收入

小组帖子:新配图

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发起:JKLLIN 新配~_(:з」∠)_ ∞™ ≠ 52Cº: 喜欢!……S.P.Y.: 喜欢 ffnumber1: 超马,塞尔达,超马3d

《塞尔达传说》中的树

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18-20 法隆森林设计 [21] 21 法隆森林实机,中间的大树即为 the Great……: Breath of the Wild Master Works,Dark Horse,2018,P32……of the Wild Master Works,Dark Horse,2018,P334 [30]

jacksgame:小小英雄开发日志

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从pixabay找了张纯色,看起来效果竟然还不错o(╯□╰)o最近是一直在解决素材问题,要把测试的图片全部换掉……deviantart交易市场用visa买到了急需可商用的许可素材,吐槽国内连素材市场也没有→_→ 抠图p……到天荒地老

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