indienova.com/game/warhammer-40000-space-marine-ii-white-scars-chapter-pack
黑暗猎手 - 左肩甲战团纹章- 右胫甲第 5 小队标记- 右胫甲第 14 小队标记- 左胫甲第 1 小队标记……- 左胫甲第 2 小队标记 日耀战鹰 - 左肩甲战团纹章- 右胫甲战团标记- 左胫甲第 3 小队标记-……白疤 Mk X 头盔 风暴死神 - 左肩甲战团纹章- 右胫甲第 16 小队标记- 左胫甲战团标记-
indienova.com/game/warhammer-40000-space-marine-ii-blood-angels-cosmetic-pack
色彩包- 右胫甲第 5 小队标记- 右胫甲第 7 小队标记- 仿生眼 Mk X 头盔 噬肉者 - 左肩甲战团纹章……Wazdakka Red 色彩包- 右胫甲第 9 小队标记- 左胫甲第 7 小队标记 血镰 - 左肩甲战团纹章……- 黑色圣堂三级颜色- 右胫甲战团标记- 左胫甲第 3 小队标记- 巴尔装甲右肩甲 恸哭者 - 左肩甲战团纹章
indienova.com/u/daaaawn/blogread/2793
新软件尝试 这周尝试了新的软件pixelable;更换软件的主要原因是上周用的dottable有几个缺点……此外还种草了一款在app store卖12元的软件Dots(Pixel art),看介绍与界面都很不错……第二张是相对满意的一幅,参考朋友拍的日本雪乡画的,本来还在画面中点了雪花,但是加入细节后全幅就花的不行
indienova.com/groups/post/1247
烏龍 新软件尝试 这周尝试了新的软件pixelable;更换软件的主要原因是上周用的dottable有几个缺点……此外还种草了一款在app store卖12元的软件Dots(Pixel art),看介绍与界面都很不错……第二张是相对满意的一幅,参考朋友拍的日本雪乡画的,本来还在画面中点了雪花,但是加入细节后全幅就花的不行
indienova.com/steam/game/2792190
2小队标记日耀战鹰- 左肩甲战团纹章- 右胫甲战团标记- 左胫甲第3小队标记- 白疤Mk X头盔风暴死神……小队标记- 左胫甲第12小队标记毁灭者- 左肩甲战团纹章- 右胫甲第1小队标记- 右胫甲第2小队标记-……- 右胫甲第12小队标记- 右胫甲第13小队标记- 左胫甲第5小队标记- 白疤Mk X左肩甲
indienova.com/game/warhammer-40000-space-marine-ii-raven-guard-cosmetic-pack
40 多种装扮物品和选项,包括左右肩甲上的战团纹章、印花、独特头盔、膝盖标记以及色彩包: 黑卫 - 左肩甲战团纹章……Gray Seer 色彩包- 右肩甲火力支援标记(x2)- 右肩甲凯万·史瑞克标记- Mk VI“夜鸦”左肩甲……猛禽 - 左肩甲战团纹章- Deathworld Forest 色彩包- 右胫甲第 3 小队标记-
indienova.com/steam/game/1797080
逛了半天,发现水果夜市不卖水果,这么多的水果西施在卖什么呢?射击能力越强,和你约会的西施就越多
indienova.com/u/jagttt/blogread/4036
为了简单起见下面键位都以 XBox 360 手柄键位为例,即右手大拇指对应 ABXY, 左右手食指对应肩键……这个虽然没有什么明确的指南和案例,但感觉在 3D 游戏成为主流以后的十几年里也形成了一些约定俗成的规则……比如有打枪的游戏都会把开枪键绑在右手第二个肩键 RT 上,来模拟扣扳机的感觉;比如大部分有跳的游戏都会把跳绑在右手大拇指按的最下面的
版本:Early Access
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