Signs of the Sojourner: Prologue

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旅居者之,是一个关于建立人际关系以及和他人建立联系的叙事性纸牌游戏。……您要决定您在这个世界的角色,并利用好自己手里的牌。……与难忘的人物会面并一起成长,您会坚持您的童年友谊?您在旅途中的冒险会带领您走上不同的道路

沉默:旧屋(Silenced: The House)

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我们保证为你带来独一无二的既恐怖又绝望的体验……前提是你必须生存下来。 一栋老房子暗藏玄机。……过去的鬼魂会来找她,她必须在一栋废弃的老房子撑过一夜,并完成一项古老仪式来摆脱复仇心切的灵魂。……你会帮艾希莉完成任务?你能生存下来

隆马游戏:怪兽必须死 v0.01 开发日志

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v0.01终于发布了。 怪兽必须v0.01终于可以发布测试版了。……“怪兽必须死” 参考众多塔防游戏的玩法,集众家之所长,除了各种各样的塔以外,还加入了矿车的概念——可以用来采钱……在这里,怪兽必须死!目前游戏处于测试版本,有不足之处请大家帮忙指出

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

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发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

第一种算法先上一张图这是我最早脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……的限制,用起来真的捉襟见肘,一个项目代码文件轻松达标,所以这里不考虑放入资源文件,还有这里的文件改动必须要重新提审

LeeTGame:【Lee哥】新手纠结!如何找风格统一的素材?如何搜索资源商店?利用AI绘图?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33607

游戏素材风格不统一怎么?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具

The King In Yellow: Escape Room

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您被派去调查一艘奇怪飞船发生的事情,您能揭开谜底?……◎ 你必须穿过的不同房间

掩体(The Bunker)

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必须冒险进入早已被人遗忘的地区,让自己长期被压抑的记忆恢复一下,并解开这座掩体黑暗的秘密 《The……Bunker》完全由真实拍摄的视频构成,取景的位置在一个垮台政府的核掩体,情节构思由一些参加过《The……John Blake (Star Wars)完全实的画面 - 没有CGI, 没有动作捕捉,在一个真正的退役核掩体拍摄外景

The King In Yellow - Escape Room

indienova.com/steam/game/2599930

在这个密室逃脱游戏中,你必须解开谜题,逐渐接近谜团背后的真相。……您被派去调查一艘奇怪飞船发生的事情,您能揭开谜底?……你必须穿过的不同房间

版本:Early Access


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