小组帖子:团队招募伙伴,3D美术,原画(有工资,有分成,坐标重庆)

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玩法:占领据点获取胜利(借鉴《TentacleWars》和《进化战争史》),算是策略类的游戏现在招募梦想想制作游戏的小伙伴一起开发游戏坐标是重庆主城区……,UI设计和绘制,最好会画点像素风格(主要是UI),最好能做海报(海报背景大多用游戏画面,或引擎里摆)……(虽然知道这种全能的很难找,没关系,制作水平可以低点,能接受)其他要求:凡是开发部的人,都要求掌握UE4

牧农物语(Twins of the Pasture)

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科罗娜 科罗娜是阿尔的姐姐,黑色的头发遗传自她的父亲。……阿尔 阿尔是家里的妹妹,有着一头和母亲一样的金发。……最重要的一点是,她讨厌双胞胎 游戏特色 ◎ 两位可操控角色◎ 每位角色拥有独立的故事◎ 游戏多结局◎

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #15

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我们又重新制作了主人公的动画,为了更好的视觉效果,我们还对主人公的许多动作设计和姿势进行了大修。……也许你会发现上面的图一些还没有添加头发,还有一些头和颈没有连接起来,因为有些姿势的头发素材是共用的,……另外我们刚刚又招了一名场景原画,虽然还没到岗,希望会是一位激情、能力、热爱这份工作的人加入我们

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

小组帖子:寻找对赛博朋克题材感兴趣的程序/美术/音乐/策划 做一款赛博题材2D像素剧情游戏

indienova.com/groups/post/102597

发起:a522415071 本人是全栈程序(主要是Unity引擎) 也会点像素画了解音乐制作 对赛博朋克文化有比较深入的了解……另外本人也有一定的发行商资源积累 项目一个能看的demo基本能拿下一些前期预付款 想法的朋友可以……a522415071: @宁酱Shinin001#1 你好 请问现在还有想法

小组帖子:音乐制作人寻找合作者,可提供免费的游戏配乐

indienova.com/groups/post/101579

不知道你感兴趣。……你的意向我看到了,第一个要求,如果demo顺利制作完成,等我完成留学申请,我会继续做下去,制作成一个完整的严肃游戏上架……我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游,和一些简单的3d游戏,基本的pr

小组帖子:流水化角色该怎么做

indienova.com/groups/post/100663

冒险岛的avatar系统 Sarieldhd: 把美术素材分开,如果是像素风格的话比较简单,脸、体型、头发……、胡子、饰品,衣物,这些东西分门别类,然后按照要求随机组合就好 之前在itch上看到个这样的插件,你可以去看看学习下它的思路

小组帖子:日本游戏工作室招人啦

indienova.com/groups/post/101161

Low-poly制作经验优先;2、一年以上Unity3D引擎使用经验。……熟练使用各类制图软件,以及动效制作软件;5.……兴趣的小伙伴加我微信: ktv148 Nova-YqTsul: 居家办公

游戏基础知识——光头角色的设定

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“光头角色不就是设计师想利用晕轮效应强行给角色戏的套路?”那就大错特错了。……号去了西西里岛的一家修道院做了一名普通的园艺工,他每天都向修道院里的神父忏悔过去所犯下的罪行,过着平淡的生活,制作组保留了他的光头……他有过罪恶的过去,比如加入维的邪恶组织“SHADOLAW”,后来他醒悟了,甚至帮助自己的宿敌隆战胜维

坤号出口(EXIT KUN)

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如有任何反馈、意见和建议,请QQ通知群537173864直接联系开发者或发送邮件至bettyfgytre……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加。……关于游戏北冥鱼,其名为坤。本作是一款找不同和观察游戏。仔细观察并到达“坤号出口”

版本:Early Access


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