indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3940
自己总结了一下牌类和棋类游戏各自的共同特点:牌类游戏:牌分为手牌与牌库,参与的玩家轮流出牌,不同的牌拥有不同的效果……牌拥有手牌与牌库(即可以使用的牌和不可使用的牌),而棋并没有这样的概念,所有的棋子在游戏结束前每轮都是可以使用的……比如它起手10张牌+领袖牌,第一局允许更换3张、第二局抽2张、更换1张、第三局抽1张、更换1张
indienova.com/steam/game/2290000
在游戏世界中明智地放置每一张卡牌,以赚取积分并获得新的卡牌作为奖励。……每套卡牌由几张建筑卡组成。通过更加频繁和巧妙的方式来放置某些特定的牌组建筑,从而解锁更多的卡牌。……否则,你可能会抽到对你当前规划完全无益的建筑。独特的地图生成器可以创造出具有无穷可能性的新地图!
indienova.com/game/yu-gi-oh-master-duel
“游戏王”成为一款全面的数位卡牌游戏!历经 20 多年不断进化的战略性卡牌游戏决定版!……参考世界各地的 DUELIST 的牌组,制作原创牌组!可以使用试抽功能在决斗开始时检查您的卡牌!……提高牌组的准确性!
indienova.com/u/sandbag/blogread/11416
出天界会经过,去藏宝阁会经过,走地图中央的快速通道会经过,甚至身残志坚地从监狱刑满释放也要经过,经过就抽一张厄运牌……打牌又不会打,就是抽这种监狱牌,才能维持的了生活这样子,进监狱感觉像回家一样,在监狱里的感觉比外面感觉好多了……3级才能抽到的消极牌,黑白条纹瞩目互动性不足,滚雪球严重,无法有效限制优势玩家Gremlins,Inc
indienova.com/game/klondike-solitaire
自订你的卡牌,使其变得独一无二。 令人惊叹的动画和游戏玩法,旨在为您提供无尽的娱乐机会。……详细的统计数据和 20 多种成就可解锁* 享受两种不同的评分系统:经典和维加斯* 超过 25 种精彩的音乐曲目* 抽一张或抽三张的游戏模式
indienova.com/u/utaplus/blogread/23309
(四)玩家需求:从TCG的核心乐趣出发,分析CCG卡牌游戏的设计与改进1.收集的乐趣开包、抽卡的乐趣可以说是……但抽卡、收集的过程也是存在问题的。第一,如何让玩家意识到自己抽到的卡的价值?……第二,如何最大化玩家抽卡过程的乐趣抽卡的过程并不一定是100%快乐的,例如连续的脸黑不出货就会极大地带来不悦
indienova.com/groups/post/1286
-对处于异常的英雄使用恶魔卡造成的伤害+1-技能-狩猎游戏:当你使一名其他英雄异常时,恢复1点体力或抽一张牌……若生命<6,则点数+1-特性-【坚毅】忍痛:受到伤害前,失去1点生命,抵挡全部伤害;若此牌点数=6,抽一张牌
indienova.com/steam/game/2522270
《符文之门》是一款由你自己通过符文来定制卡牌内容的roguelite卡牌构筑游戏.……你的卡牌,由你定制符文系统让定制卡牌非常快速和简单, 每张卡牌的强度、用处和协同性都由你来决定。……嵌入攻击符文,你得到一张高伤害卡牌; 嵌入抽卡或者能量符文,你得到一张工具性卡牌; 嵌入减益符文,你得到一张诅咒性卡牌
版本:Early Access
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