便利商店‪6

indienova.com/steam/game/1589890

請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處,享受一個更易玩經營作品。……請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處,享受一個更易玩經營作品。……多個不同特色之地區以供選擇,包括:商業區、銀行、火車站、醫、公園及教堂等等

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一值就能解锁不同成就。……----------------------------------------V0.391.修复美术能力按钮出错……幸好好了,不然我还不知道怎么

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

indienova.com/steam/game/779340

在扣人心弦回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己统治

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

bailt: @xin#1 额,我不是炉石策划,不过做着回合游戏 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做是类似……SLG回合游戏;首先问题提太模糊,不太清除你说不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上还是怎么写的,我没有经验

幻恋夜宴:恋恋的幻觉夜宴(Halluci-Sabbat of Koishi)

indienova.com/game/halluci-sabbat-of-koishi

开发:地霊研究, 地霊研究。发行:地霊研究, ZRIGN, ZRIGN, 地霊研究。……帮助魔沙召开魔女们夜宴,用智慧和力量斩开寻宝之路。受命而不辭,敵破而後言返,將之禮也。……・战斗中大意一方会被对手抓住破绽,受到即死攻击,看清敌人攻击并反弹时候心情会很好吧

mnikn:《巫师猎手》2020-11-15开发日志(12)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27609

目前已经写好开场剧情了,同时补充了下人物肖像图,不过怎么写着写着感觉像 rpg marker 做出来游戏……下周计划是我感觉最爽环节,初步实现战斗系统。……战斗系统我想了一想决定参考传说系列战斗方式,抛弃之前回合战斗想法,这样实现难度会更高

双点医院:JUMBO 版(Two Point Hospital: Jumbo Edition)

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上门的病人当然是越多越好,所以不妨扩建医院,建立有多栋建筑的院区。……在院内放置装饰性和实用物件,不仅能提升医院名望,还可以娱乐病人、提升幸福感,并让你在岁末年终时奖项拿不完……治愈稀奇古怪病症! 双点郡的病人可跟你平常看到不一样

一天(One Day)

indienova.com/game/one-day--1

如果你一直被困在一天,你该怎么办?……,与不同的人见面,选择不同待人方式,收集不同道具,从他们反馈中慢慢得知自己身世与使命。……游戏轻松活泼,充满了浓厚恶趣味,也有一定的难度,需要思考才能顺利通关

双点医院:时间之针(Two Point Hospital: A Stitch in Time)

indienova.com/game/two-point-hospital-a-stitch-in-time

我亲爱朋友,我对你这么好,怎么会坑你呢:没有鬼,没有负面影响,甚至不会过问你要怎么用它。……当我们开发出自己时光信道之后,我们就可以利用这些信道来给病人引流,挽救位于时间虚空中的病人,并深入了解这个宇宙奥秘……只要我们能把他们(至少是他们之中大部分)安然无恙地送回到他们各自时间点,那幺我们就一可以扶大厦之将倾

小组帖子:2020.6.18 一脸懵。

indienova.com/groups/post/92531

音乐依然是困扰我许久难题,我和朋友说:校园,爱情,我不想要市面上都有的如午后阳光般治愈小调,我想要狂风骤雨……我说,我经历过怎么会不现实?……谁说校园内爱情一只是懵懂感情呢,虽然那时候是最纯粹眷恋,但得不到回应苦楚也是成倍而来

版本:Early Access


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