indienova.com/u/q121330959/blogread/19445
卡组编辑器想了很久还是决定卡牌 + 战旗的玩法的。……一个很粗糙的卡片编辑器,让自己可以快读编辑卡片和技能效果吧。关于字段什么的,自己想到什么就加什么了。……(PS:题外话本来想把公司的动作编辑器抠出来用的,不过代码耦合太大了,晕死)接下来已经连续三周单休了
indienova.com/groups/post/102624
感觉大家都不怎么知道这个比赛,获奖率还蛮高的。……话又说回来了,如果连代码都不用写,你在找什么样的队友?……我是想做一个解密类的游戏,比较缺美术和程序因为虽说是不用写代码,但是有一些我想要实现的高级功能还是需要稍微写一些的
indienova.com/steam/game/2053750
这是一篇关于爱与选择的短篇小说关于故事在某个傍晚,卡尔接到了来自已经七年没有联系过的表姐玛莎打来的电话……他知道,玛莎是不会随便说出这种话的。她到底怎么了?自己是不是已经准备好再次面对她了呢?……;Ctrl——快进关于协助感谢磨笔士、SAO酱、休漠的叉子等朋友为本程序提供的测试,谢谢你们
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23240
“柔,快,刚”三种招式的时候,朋友说:“这不都一样吗?”???……这日我喝过半碗酒,涨红的脸色渐渐复了原,朋友便又问道,“你的游戏怎么样了啊?做出新招式了吗?”……嗯……其实写这个日志是发现,看武功视频太快乐了,估计是大脑误以为它主人也这么厉害,还产生了一种睥睨天下的豪情
indienova.com/steam/game/1122810
暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合制策略游戏。……我们游戏的回合制策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色*传统战棋类回合制策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,造兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*舰船改装系统
indienova.com/u/imbalmao/blogread/2006
这是一个高三狗的胡扯日志,也算是在Indienova潜水这么久写的第一篇能称之为东西的东西 其实以下也就是我瞎扯一些东西……看见Indienova发展这么快,我也有想过自己去制作游戏,刚好有个同学写了一段超短小说,于是我们就产生了把这个文章实现的念头……因此怎么去实现又成了问题,刚开始他是想制作动画,而且也找到了不错的美工(他的一位同学)
indienova.com/u/news/blogread/292
对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合制策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]
indienova.com/u/liangxie/blogread/28781
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)