RemJack:【观点】为什么多数玩家不喜欢回合制RPG?

indienova.com/u/remjack/blogread/7980

原因之一 回合意味着沉浸感的打破。……,尽管时间可能不长,但游戏体验是割裂的:“前几秒我还在控制我的角色到处跑动,而现在我拿着手柄什么都做不了……需要指出的是:回合RPG不一定非得有这个过程

回渊迷城(Siege of Dungeon)

indienova.com/steam/game/1972410

加入企鹅官方群:550981850关于游戏我们将各式各样的rogue-lite要素与传统回合战斗结合……分开探索或是结伴前行在广大的地下城中,只有相邻的角色可以并肩作战,在被重重危机包围的情况下,到底是分开潜入……在考虑两者搭配的同时,你亦需要适时利用「爆发」进行迅速而华丽的攻击,歼灭所有挡路的敌人!

杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

indienova.com/u/ceasia/blogread/30659

A:相同处在于都是以有地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……(我们将剧情与战斗的份量分开来考虑,以保持适当的平衡)Q:角色职业固定并不能横向转职,为什么要这样设计……Q:职业在升级时所需要的勋章入手不易,这方面为什么会这样设计?

《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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A:相同处在于都是以有地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……(我们将剧情与战斗的份量分开来考虑,以保持适当的平衡)Q:角色职业固定并不能横向转职,为什么要这样设计……Q:职业在升级时所需要的勋章入手不易,这方面为什么会这样设计?

周末游戏视频集锦 #154

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跟著 KonMari 一起玩可爱又简单的“整理谜题”,最重要的东西给找出来吧!……跟著 KonMari 一起玩可爱又简单的“整理谜题”,最重要的东西给找出来吧!……本讲述了一个重病的孩子在死亡边缘徘徊,以及他在超现实的神秘环境中冒险的故事

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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但是如果你想自己设计游戏,就要考虑AI和玩家到底什么时间应该做什么,就应当画一个完整的可能性图来帮助你思考了……Player 一模一样,给 Enemy 也加上开火用的变量并设置好 Prefab(Prefab 要另外一个子弹……另外敌人需要一开始记录好自己的出生位置,以便回去

Draft:分享书上的一段话

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“为什么焦点小组比个体的测试更适合产生想法呢?……而观点间的区别使得我们的观点与别人的更明确的区分开来。……想要保持和别人的不同,并说得有理有据,一个人需要很费力地承担很大的社交压力

回渊迷城(Siege of Dungeon)

indienova.com/game/siege-of-dungeon

我们将各式各样的 rogue-lite 要素与传统回合战斗结合,创造了这款极具挑战性的《回渊迷城》。……分开探索或是结伴前行 在广大的地下城中,只有相邻的角色可以并肩作战,在被重重危机包围的情况下,到底是分开潜入……在考虑两者搭配的同时,你亦需要适时利用「爆发」进行迅速而华丽的攻击,歼灭所有挡路的敌人!

德米欧战斗(Demeo Battles)

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《Demeo Battles》是一款适合1-4位玩家的竞技性回合策略游戏。……挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在1v1和2v2的回合战斗中争夺荣耀!欢迎来到竞技场!……《Demeo Battles》是一款适合1-4位玩家的竞技性回合策略游戏,特色包括:回合策略 -

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入

版本:Early Access


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