黑暗料理王(The Monster Chef)

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比如说「怪物抓到公主之后为什么不直接吃掉?」……、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……谁曾料想,在大都市的一个角落,静静的有这么一家饭店……「休闲的模拟经营,玩家需要满世界的寻找各种可以作为料理食材的怪物

小组帖子:休闲游戏找美术合作伙伴!

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store.steampowered.com/app/2194290/_/先正全力开发第二款游戏《星图之战》,一款融合了领土战争和弹珠的小游戏……,计划上线Steam和微小程序,看后期情况上线移动端,现在一个能画类似图中风格的美术,美术风格简洁

LateRacer:吐槽自己的第一款独立游戏的教训

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然后游戏没有做得很难,总体来说按着流程走轻松看剧情boss是没什么问题的。……而且,依旧是因为各种事情的理由都是出于好玩,所以一开始我觉得我不会在意销量如何。……“闭门造车最后一潭死水”这句从初中开始就一直留在脑子忘不了的话(我记得是哪个组的娱乐中文配音来着

九千年前(9000 Years Ago)

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回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?……这个世界发展成什么样子,将由你做主。版本计划标注*的表示尚未制作完成。……v0.1 基本功能:在世界上任意移动,种植作物,获得作物的收入,可以通过金币解锁新的作物

小组帖子:找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!

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做过一些数据还不错的游戏,目前是在深圳的某家游戏公司当制作人。……感兴趣小伙伴可以加V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 加一个……Nicky: 可以的话,加一个,聊聊 lue: 微加不上

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我是程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……非勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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二来是因为四线小城游戏公司较少,也能得到政府的支持,资质什么的肯定也更好办。……相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……我负责主外,主要负责政府关系、资质、投资、以及后期的游戏的推广与运营

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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二来是因为四线小城游戏公司较少,也能得到政府的支持,资质什么的肯定也更好办。……相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……我负责主外,主要负责政府关系、资质、投资、以及后期的游戏的推广与运营

UME Game:关于片头动画BGM的声明

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关于主题曲这个问题,当时我们主题曲的时候是在一个国外的开源音乐网站上的,这首曲子的名字叫《悲伤的世界……》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》也用了这首曲子……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

游戏设计师新茂:原创是世界最宝贵的东西——在全球游戏创作节的开幕演讲

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他们有什么理由放下手里赚钱的工作去大学建立的游戏专业任教吗?没有理由。……以中国世俗的标尺衡量,这些游戏并非不成功,比如我做的武侠Q传曾经长期在苹果应用商店排行第一,连续几周日收入过百万……我不必一个会程序的朋友合伙,也不必自学编程。也不必音乐家合作。我一个人就是一支军队

版本:Early Access


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