无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

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吃鸡、王者荣耀、微小游戏都有啦!那些都是幼儿园玩的,你好幼稚啊!”……作为一名游戏爱好者和立志成为游戏设计师的大学生,我心里听得不是滋味。……3.游戏业界真的希望如此?在这种环境下成长的孩子,真的能出现我们所希望的游戏从业者甚至大师

战术小强:游戏中的文字展示初探

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毕竟在不考虑第三方插件的情况下,为每个有文字显示需求的对象都挂在Canvas并显示需要经常更新的UI数据会有相当高的性能消耗……,如果场景内挂载的Canvas数量较少还行,但当对象多起来的时候,这种做法或许很难满足需求。……这种方案减少了Canvas的数量,但增加了一定的运算量,Update中需要处理的数据变多,但如果加入了裁剪功能

小组帖子:假如I and Me 有实体版,那一定是这样的……

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可以说是画得肥肠好了,细节都很重视~连咱indienova 的LOGO都有哈哈 OTAKU牧师: 卧槽,刚开始我以为是打印的…………就然是画的 erufu: 自己画的还行 etherko: @OTAKU牧师#1 画的才能显示技艺高超嘛

洞穴怪兽(Cavesweeper)

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对于有竞争力的球员,排行榜存在 - 你可以把它排在最前面并留在那里?……当您正确显示一个图块时,将在该图块内显示一个数字。……在整个地牢,你找到可以帮助你战斗的装备,例如让你重生生命值或者使用护甲减少你从敌人身上带来的伤害

Gondola 的冒险(Gondola's Adventure)

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人物的跳跃会显示弹道,帮助您迅速通过故事模式。……您能使用这三次机会通过故事模式? 地狱 – 给顶尖玩家的挑战,一次性通过故事模式。……每次新游戏是否使用之前生成的平台,或是使用新的随机生成的平台,可以由玩家决定

Gondola 的冒险(Gondola's Adventure)

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人物的跳跃会显示弹道,帮助您迅速通过故事模式。……您能使用这三次机会通过故事模式?◎ 地狱 – 给顶尖玩家的挑战,一次性通过故事模式。……每次新游戏是否使用之前生成的平台,或是使用新的随机生成的平台,可以由玩家决定

Gondola 大冒险:单人 & 多人版(Gondola's Adventure - Single Player & Local Multiplayer)

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人物的跳跃会显示弹道,帮助您迅速通过故事模式。……您能使用这三次机会通过故事模式? 地狱 – 给顶尖玩家的挑战,一次性通过故事模式。……每次新游戏是否使用之前生成的平台,或是使用新的随机生成的平台,可以由玩家决定

Gondola 大冒险:单人 & 多人版(Gondola's Adventure: Single Player & Local Multiplayer)

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人物的跳跃会显示弹道,帮助您迅速通过故事模式。……您能使用这三次机会通过故事模式?◎ 地狱 – 给顶尖玩家的挑战,一次性通过故事模式。……每次新游戏是否使用之前生成的平台,或是使用新的随机生成的平台,可以由玩家决定

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小狗大战亡灵(Puppies vs Undead)

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你曾经玩桌上游戏过?你会想象棋子怎么在桌子上转动好像真人一样?……用头戴式显示器而深入到魔法和妖术的世界,所有的玩具复活的世界!建筑各种各样的塔。!控制天气!……◎ 能用头戴式显示器。◎ 控制天气,感觉自己是雷公!◎ 应战而制订理想的策略。◎ 建筑打不穿的排塔

版本:Early Access


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