杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

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此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》的发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……会带来 9 款新游最近,发行商 THQ Nordic 的公关主管 Florian Emmerich 接受德国媒体采访时表示……此外,作为冠以“FIFA”之名的最后一,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

机器人足球(Soccer Brawl)

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以近未来为舞台,规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

回应期待《星之海》全新中文重置正式上线!春促新史低同步开启中!

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本次《星之海》全新中文翻译,由备受好评的《信使》翻译组负责,积极回应玩家期待,为大家带来全新的体验。……游戏特点经典和创新结合的回合玩法看准时机按下交互键可以提升造成的伤害,或减少受到的伤害。……,推出了 2 款游戏:2018 年发售的动作游戏《信使》,一款简洁的 8 位机风格《忍者龙剑传》致敬

indie 新闻官:索尼音乐娱乐成立游戏发行部门 UNTIES

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索尼之前掌管游戏部门的一直是索尼电脑娱乐(SCE),不过2016年初索尼娱乐部门进行了重组,SCE……虽然一开始就确定是 PS4、Switch、PC 多平台发售,但由于《高级战争》一直没有续。……Tiny Metal作为其精神续一直是以Switch平台的宣传为重

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本作在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功……事实上,这并非 Klei 首款潜行游戏, 2012 年,他们已推出了大热《Mark of the

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

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其次透露了他们正在进行Life Is Strange续的计划!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html……]] 不知道这三位男性主创是不是还要继续百合的道路上继续下去呢……另外他们手头还有一款新作品Vampyr

游戏历史上的今天:《火车山谷》

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最早于 2015 年 5 月 7 日 Steam 上以抢险体验的方式开始发售,销量已经达到几十万份了……游戏是关卡,按照地区分成了欧洲、美国、苏联、日本几个不同的大关。……当铺设好线路之后,便是调度环节了,游戏会提示玩家列车将会从哪个车站出发,前往哪个车站

梦幻战士 3(Valis III)

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首次采用了三人替换。利用 3 人不同的特性来协力过关。……在当时算是首次动作游戏上尝试战术运用的要素。这项三人替换制成为本的特色。……本采用三人替换。玩家必须利用 3 人不同的特性来协力过关

【游戏幕后】席德·梅尔的《文明》最初是实时制?

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本期节目他将带领我们走进初代《文明》的开发故事,聊聊游戏从实时改成回合策略游戏的经历。……编者按翻译自“Ars Technica”(2019 年 9 月 23 日):原视频地址B 站链接席德·……本期节目他将带领我们走进初代《文明》的开发故事,聊聊游戏从实时改成回合策略游戏的经历

【译】Shader艺术编码入门介绍(An introduction to Shader Art Coding)

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本教程中,作者探索 Shader 艺术编码的迷人区域,旨在提供有用的见解和指导,以帮助您开始自己的创意之旅……搬运翻译自: https://www.youtube.com/watch?……v=f4s1h2YETNY本教程中,作者探索 Shader 艺术编码的迷人区域,旨在提供有用的见解和指导

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