indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
spine、龙骨10、UI制作软件:FGUI11、音频制作软件:AdobeAudition CC(音频编辑……15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。模仿制作别人游戏的方法1、体验,做逆推。……,一方面可以避免不懂装懂惹人嘲笑,一方面可以减少设计时间,因为现实生活和历史已经为你设计好了一切规则
indienova.com/u/maozhua/blogread/28653
我们习惯使用Sonar和Samplitude来进行音效制作,尤其是按视频进行同步制作的情况下。……制作原创游戏音效光靠会使用软件远远不够,还需有自己的想法,音效是服务于听觉感观的事物,所以音效制作人的音效意识和感觉……游戏音效制作不仅要掌握各类软件,还需音效师对声音敏感,对游戏充满兴趣,这样才能做好的音效声音
indienova.com/steam/game/1337970
可以配合OBS等直播软件用于游戏直播、游戏视频制作,或者单纯当作装饰品放置于电脑屏幕内。……角色与桌子独立建模,用户只要按照标准制作角色模型,那么这个自制角色模型可以和所有已有的同标准的桌子配合使用……;同理只要按照标准制作桌子模型,那么这个桌子模型也能和所有同标准的角色配合使用
indienova.com/u/gadqq/blogread/27198
最后一步遮挡查询,过程和PC端一样,每个物体用上一帧的数组索引去查询自己当前帧的可见性。……在分别只开启硬件查询和只开启HZB的情况下,对帧率和被遮挡物数量的影响。……结论:对于大量动态物体查询的场景,从被遮挡物体数量和可见物体数量两个数据指标来看,硬件查询和HZB不相上下
indienova.com/game/narcissu-1st-and-2nd
由于软件是免费下载,并且在不改变内容及非商业用的条件下可任意转载,因此游戏在各下载网站迅速地广泛流传。……这是由于作者是以“尽可能给更多的人看到”为理念而制作。……除此之外亦在每次的 Comic Market 中制作各种各样同好向的周边,如 CD Drama、小说等
版本:Early Access
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