小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日写数千的人是怎么做到的,写那几页我就快枯竭了……咳咳……嗯……还需要一的探索

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日写数千的人是怎么做到的,写那几页我就快枯竭了……咳咳……嗯……还需要一的探索

便利商店‪6

indienova.com/steam/game/1589890

便利商店 】的模擬遊戲小品,透過不同的地區選擇、裝潢、擺設、貨架、請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處,……便利商店 】的模擬遊戲小品,透過不同的地區選擇、裝潢、擺設、貨架、請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處,……遊戲的另一特色就是在遊戲裡,會有一個隱藏神秘角色,至於他的出現就要靠您開啟有關任務,會成功出現

魅魔的冒险生活(魅魔的冒险生活)

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然而游戏中打怪是无法升级的,开宝箱可以升级,装备也只能通过开宝箱可以获得,于是一场开宝箱和与怪物智斗的冒险旅程开始了……游戏元素 传统魔幻 RPG 模板回合小队战斗 游戏特色 角色等级通过开宝箱获得角色装备通过开宝箱获得整个世界散布着各种各样的宝箱……游戏中掉血无法自动恢复,需要找到神像祈祷可以恢复

乾乾乾乾:朋友,今天是疯狂星期四。事已至此…

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34542

两个人在一起3个月算过了磨合期,似乎一切都有期限。这样多无趣,我还是喜欢一切没有规律可循的事情。……比方说现在,你突然v我50,让我炫完疯狂星期四,再美美地将《萌宠拆拆乐》加入steam愿望单!

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

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按照网页表格要求填,需要信息:[银行英文名称、英文地址、银行国际代码、公司账户],好像货币只能是USD……)填写税务信息,内容量有点多,按照网页表格内容填写就行这里后面被卡了几天,具体是这样的:第一次提交→v社邮件告知地址无效……第一次申请被拒,重新填写税务信息→第二次提交后同时发邮件说明公司地址信息,附上了纳税表和营业执照扫描件→收到v社邮件让提供公司注册的有效证明

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

Touya:有没有那么一款能治愈这个社会的游戏

indienova.com/u/touya/blogread/747

老师只知道让他们多做题,家长天天叮嘱好好学习,什么时候停下来给他们诚恳的讲过怎么做人、怎么善待这个世界……系统却不会提醒你要这么做; 甚至 你只有捡起路边的垃圾、帮老奶奶过马路、给乞丐一个你手上的面包、给小朋友你手上漂亮的气球……日常生活中人与人的帮助、信任在游戏中像做功课去完成,而且没有参考答案,你可以继续下一步

Onyx:Demo完成,以及之后的打算

indienova.com/u/onyx/blogread/33851

打算在放视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列 Demo整好了(算是吧)目前进入了拉投资与发行的阶段……,也算是有时间发发视频,写写文章了之后打算在放视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列,大致分为……“基本思路”的视频与“详细实现流程”的文章这样也可以有一个可以围绕着叨叨的中心点,应该比开发日志流水账观感要更好一些算不上教程

kierra:设计1份游戏策划案,赢取游戏设计全额奖学金!│ 温影第八届优才计划正式启动

indienova.com/u/kierra/blogread/33004

欢迎各位前来一展身手~上海温哥华电影学院以培养电影创制/游戏设计人才为使命,七年以来通过一年高强度密集型实操课程的培养模式……,抓住脑内迸发的灵感,将其逻辑化、具象化,写出一份切实可行的策划,意味着一款新游戏诞生的可能。……)获胜者将被授予奖学金,仅可用于支付上海温哥华电影学院2023年秋季一年游戏设计专业学习的学费

版本:Early Access


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