indienova.com/steam/game/600440
网络复合体是60年代风格科幻设备中战略,塔防和街机元素的独特组合。……拥有55%全球资源的欧亚V眼公司开始植入一种旨在提高人口生产力的新型强制性大脑模型。……关于游戏网络复合体是60年代风格科幻设备中战略,塔防和街机元素的独特组合
indienova.com/steam/game/1076130
骨灰级玩家参与开发受气小胖是致力于为天下小胖们开发高水平低价格游戏的国产工作室 游戏分单人主线部分和多人对战……绝对是电竞玩家的长线佳品。1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……想要了解《超战星空霸王龙》的最新资讯吗?
indienova.com/game/lao-ban-gong-lue
本游戏是一款模拟经营类游戏,经营一个工厂的运作,现在 你是一个老板 管着一个工厂的生存,在不同的市场环境下生存……当然在你穷困潦倒的时候银行会帮上你的大忙,但一定不要拖欠银行贷款,否则法院会让你前功尽弃!
indienova.com/u/tappirest/blogread/4086
比起RPG的游戏,打怪升级刷图似乎是常态,走剧情也是一个固定化的东西。……如今的设定:现在有人就要说了 Roguelike 不就是RPG的一种吗?……的确,是RPG的一种,但是它明确了不同的东西,高度自由化,事件随机性。我对现在我的游戏的设定就是
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/849
任何一间公司的产品做得好,它理应能在市场上得到它有的回报,东西做得好,用家定必受落,那公司凭着它赚钱是理所当然……游戏本是一种艺术,但也是一件商品,东西是有好坏之分,但无论好坏都需要成本,甚至当中包含了众多开发人员的心血与劳苦……君不见你身边的朋友、同学、同事甚至儿女,每天拿着手机疯狂的玩玩玩和突突突吗?
indienova.com/u/gadqq/blogread/25238
你的游戏缺技术支持吗?缺研发资金吗?缺流量PR吗?……新的监管方式采取了版号审批总量调控、未成人保护实名制防沉迷等等措施,让整个游戏行业成为了公众的焦点。……其实超休闲游戏就是一种商业模式,一般来说它的广告变现占收入比例超过95%
indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
今天要聊的是MOD,一个玩家与游戏的爱情结晶,一个生于母体,又拥有无限可能的小东西。……2015年STEAM上线了MOD收费制,首先开放的游戏主体是MOD界当红炸子鸡 The Elder Scrolls……有想过是为什么吗?做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了
版本:Early Access
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