网络复合体(Cyber Complex)

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网络复合体60年代风格科幻设备中战略,塔防街机元素的独特组合。……拥有55%全球资源的欧亚V眼公司开始植入一种旨在提高人口生产力的新型强制性大脑模型。……关于游戏网络复合体60年代风格科幻设备中战略,塔防街机元素的独特组合

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型对团队有较深的影响?……选择回合制是出于成本考虑,回合在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强的普通玩家……作为一个回合的 RPG,你们希望在《埃萨之子》中做出哪些不一样的东西

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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骨灰级玩家参与开发受气小胖致力于为天下小胖们开发高水平低价格游戏的国产工作室 游戏分单人主线部分多人对战……绝对电竞玩家的长线佳品。1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……想要了解《超战星空霸王龙》的最新资讯

老板攻略(老板攻略)

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本游戏是一款模拟经营类游戏,经营一个工厂的运作,现在 你一个老板 管着一个工厂的生存,在不同的市场环境下生存……当然在你穷困潦倒的时候银行会帮上你的大忙,但一不要拖欠银行贷款,否则法院会让你前功尽弃!

Tappirest.Studio:《哈利在寂静村:卡片空间》开发记录3 - 开放操作,高自由度设定

indienova.com/u/tappirest/blogread/4086

比起RPG的游戏,打怪升级刷图似乎常态,走剧情也是一个固定化的东西。……如今的设定:现在有人就要说了 Roguelike 不就是RPG的一种吗?……的确,RPG的一种,但是它明确了不同的东西,高度自由化,事件随机性。我对现在我的游戏的设定就是

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

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Klei 新作 Hot LavaKlei 内部有 Game Jam 这种活动?……不会,但是老板会带着我去每一位同事问好,注意,每一位。……据我所知砍过的,好像标准是不好玩就砍。不管以前浪费了多少时间钱,不好玩就砍

傅真Janus:游戏的价值

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任何一间公司的产品做得好,它理应能在市场上得到它有的回报,东西做得好,用家必受落,那公司凭着它赚钱理所当然……游戏本是一种艺术,但也是一件商品,东西是有好坏之分,但无论好坏都需要成本,甚至当中包含了众多开发人员的心血与劳苦……君不见你身边的朋友、同学、同事甚至儿女,每天拿着手机疯狂的玩玩玩突突突

GWB-腾讯创意游戏合作计划:缺发行缺资源怎么办?这场专属于游戏人的赛事都帮你准备好了

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你的游戏缺技术支持?缺研发资金?缺流量PR?……新的监管方式采取了版号审批总量调控、未成人保护实名防沉迷等等措施,让整个游戏行业成为了公众的焦点。……其实超休闲游戏就是一种商业模式,一般来说它的广告变现占收入比例超过95%

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

今天要聊的MOD,一个玩家与游戏的爱情结晶,一个生于母体,又拥有无限可能的小东西。……2015年STEAM上线了MOD收费,首先开放的游戏主体MOD界当红炸子鸡 The Elder Scrolls……有想过为什么?做MOD很难的!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

版本:Early Access


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