心灵检查点:假作真时真亦假,无为有处有还无——这些谜题是怎么误导你的,你再想想?

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B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一假作真时真亦,无为有处有还无……——这些谜题怎么误导你,你再想想?……Joe)》——从未面世《不动则死(Move or Die)》前辈——中是怎样运用

皇室任务(Royal Quest Online)

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想象一下,这会是一副怎样的场景!……埃莱尼亚之地永远不会缺少风景,这里简直就是为了探险而!……拥有城堡并不仅仅是一件荣耀之事,这还能给你带来可观收益,因为城堡一种稳定的收入来源

疯王子:我离全职开发独立游戏还有多远?

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如果你现在有房贷,几乎不可能搞辞职开发,必须得有稳定的收入来支持你还款。……不过事与愿违,能够有这样家人很少见,通常他们会对你呲之以鼻,骂你没出息,说你蛀虫之类。……业余时间开发出来游戏,可以带来自己最低生活保障的收入,其实离全职开发也不远了

明途之境(明途之境)

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明途之境一款仿即时回合 rogue-like 独立游戏。……这是一个仿即时回合游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧回合, 主角技能和怪物,……, 甚至会觉得需要手

纪念碑村(Monument Village)

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Monument Village 一款和平回合中世纪城市建设游戏。……每座建筑都有根据其邻近奖励和惩罚,因此请花时间选择它们放置位置并提前计划。……故事 你一位才华横溢建筑师,渴望证明自己技能并建造那座憋在你桌子上已久宏伟纪念碑

矿工竞赛(Miners Races)

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在 Miners Races 中,您需要证明自己最终矿工,因为您试图获得最高分和尽可能多钻石。……这是一款非常引人入胜、速度、动作丰富游戏,您真的必须在其中测试自己和自己极限。……它增加了游戏难度,同时总是鼓励你玩得开心和实验。在今天矿工竞赛中证明您是更好矿工!

明途之境(MingTuZhiJIng)

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.这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧回合, 明途之境一款仿即时回合…….这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧回合,主角技能和怪物,召唤物技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手主角在一开始会有一个固定角色技能和一个随机技能

mnikn:可能想好名字但是先不说的 RPG 游戏开发日志 01 -- 重构

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这是一个怎样的游戏一句话概述:这是一个尝试对《废都物语》进行拙劣地模仿、以文字冒险为主 rpg 游戏……战斗介绍说实话战斗不是这个游戏重头戏,我把它定位为调剂品,在探索时需要一点刺激或者想要给玩家一点惩罚时来一场……但是虽说如此,战斗还是必须要,这个游戏战斗玩法就是很传统回合战斗,和其他 rpg 注重逐步成长所以数值动辄成百上千不同

Ara:不为人知的历史(Ara: History Untold)

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证明你才是有史以来最伟大统治者。……当你接近每个时代尾声时,你必须决定以怎样的速度推动科学家们沿着通向未来道路前进——以牺牲当下为代价……通过在线多人游戏证明自己: 在《Ara》中,通过将真正同步回合制的速度和惊喜与云端技术相结合,多人游戏拥有快速

电脑 RPG 游戏史 #121:魔岩山传说、阿玛拉王国 - 惩罚

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., 2012Windows, Linux 和 Mac原作者:ÁV,译者:LightningChris2008……由于以方格坐标为单位地牢很方便设计,游戏里饭制的地牢有很多,尤其第一代《魔岩山传说》。……Ken Rolston 《阿玛拉王国:惩罚》设计总监你所做选择可以解锁独特“命运”奖励,不过无论对话系统还是很少用得上说服技能都非常简陋

版本:Early Access


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