会员:张_潮

indienova.com/u/wb-2217416551

生活痛苦的,是快樂的;生活是快樂的,是快樂的;生活終止了,們仍舊是快樂的;因為們只願意樂的活著

国战:列国志传(NationWar:Chronicles)

indienova.com/g/NationWar

草原游牧 独裁君主 封建君主 革命君主 寡头共和 官僚君主贵族君主 开明君主 立宪君主……,还能连任.连任后可以获得能力上的增长.官员:任命官员管理国家机器的重要一环,游戏中有以下官员:丞相…….战略资源有:粮食,钢铁,木材,石料,马匹,火药.这些建造军队的必要材料.贸易资源就更加丰富了:比如蔬菜

RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

indienova.com/u/remjack/blogread/4018

目前来看, 买断付费游戏,大都没有提供试玩服务。发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。……而且Steam“先收钱再试玩”,退款也有延迟,相当麻烦。的试玩方式,其实是下载盗版以“试玩”。……这是否买断游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?

神奇生物学(Fantamal)

indienova.com/game/fantamal

诶你别说这么你打一下打一下的回合虽然过时了但是没事玩玩还是有点儿带感的。……阅读理解嘛,作者自己都不知道为什么自己要写窗帘蓝色的,也不知道上面写的东西到底个什么类型) 总之……反正怎么说它是一点儿也不肝的经营游戏让你们休闲玩,你们也会想着办法玩成社会主义生产大跃进,奔向小康建设新农村的

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756

第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息→第一次申请被拒……,重新填写税务信息→第二次提交后同时发邮件说明公司地址信息,附上了纳税表和营业执照扫描件→收到v社邮件让提供公司注册的有效证明……TIN选择是的,这里填公司注册号就行了,勾选“确认的中国TIN正确的并且用于所得税”这里10%

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

indienova.com/groups/post/101719

方程: 关键要融入马的玩家社区,成为“马圈”的一分子。贴吧和主播是我能想得到的比较可行的入口。……一言蔽之,希望的把马造作为一种研究工具,也相信它提供了足够的高度和宽度去支撑用户自由发挥(似乎马……但重点第二篇日志里的那个油管频道:Ceave Gaming他的那些马专题视频质量都很高,可能适合你的需要

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……3x3范围内的所有僵尸移+0.1(包括自身)攻击时以竖三式攻击,造成0.5伤害虽然3次攻击,但是只记录一次尸方攻击……-3→V0.16-31,134KB→1,150KB(↑16KB怎么这么少(#°Д°))-增加了向日葵的闲置动画

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33454

赚钱必须的,没有收入就没有产品,但是在的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的。……只能去证明

方程:马造 Game Journal #1

indienova.com/u/asukalin/blogread/18814

想学的设计理念呢,还是设计技巧呢?……现在在写这份日志,到底作为关卡设计自学者的身份而写的呢,还是作为沙盘游戏玩家的身份呢?……在别的社区那边,有人见我也玩了马,就为推荐了B站国内的几个有名的马播主

小组帖子:游戏太难是一个问题吗?作为开发者,应该坚持自己的立场还是满足玩家的愿望?

indienova.com/groups/post/102848

毫无疑问,目前开发独立游戏是目前唯一的收入来源,想做自我表达,但玩家永远不会错,如果想获得更多收入就不得不考虑向玩家希望的方向妥协……store.steampowered.com/app/2622540/Yeah_Wow_Hey/目前通……v=SpYBKUEUXAg诚挚的希望听到大家的建议 狐言胡言: 可以试试都满足呗,普通的通关条件设置简单一些

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