梦境大冒险(DearCraft)

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传统的沙盒游戏,要建造一个梦想中的天地,你是否已经厌倦漫长的收集过程,忍受着创造孤独的世界?……无限的内容扩展(构件,游戏模式)各种滤镜风格MOD 制作这款游戏没有:一刀 99 级新手任务奶牛关后话……:我们将在 0.7.0 版本大家呈现一个巨大的生态梦境世界

拯救行动:兔女郎(Operation Rescue: Bunnies)

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你需要利用这些武器来击退僵尸,保护女友.僵尸会持续不断的进攻女友,你只能拿起武器反击.武器的弹药需要经常补给.上尉给了你两个特权……,1个可以女友加血,1个可以秒掉大部分僵尸,请好好利用它们.游戏操作:WSAD移动,F12查看帮助,……V使用加血,M使用轰炸.弹药补给在刚出生的地方的墙边.拿起武器拯救:兔女郎吧.更多地图和女孩正在制作当中

如何正确制作游戏的HD重制版:《最终幻想VI》

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相同的引擎和处理也应用在《最终幻想V》上,也是在几个月前发布到了Steam上(也是锁区。……我猜,可能是美术师是以一块一块瓷砖地绘制的,而没有花精力思考它们在游戏中拼起来会是怎样。……,这重制工作提供一个清晰的开始方向

Pit People Beta 体验:The Behemoth 风格的策略游戏

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玩家所扮演的是一名叫做 Horatio 的蓝莓种植农夫,在和一群妄图占据自己房子的强盗作战的时候,一只熊撞击地球……Steam 社区分享一张自己根据 700 多张截图制作的地图,将已开放的地图还原出来。……,没有能够体验到联机作战的趣味,实在是非常遗憾

陌生人 Z(StrangerZ)

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选择你的大厅大小,从 1V1 到 3V1 不等。……你的目标是闯入房子并杀死所有的幸存者。……暂时没有

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访……,并同时展示游戏的具体玩法细节

关于制作 Unity 2D 格斗游戏的思路讨论

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目前已经解决的问题角色的多重判定框问题我在角色下面创建了多个子物体,并这些物体添加 Trigger……但不知为何效果没有实现。我也并没有从代码中找出问题所在。……以及怎样用 Unity 来实现这种思路

普通家庭(OrdinaryFamily)

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这一关的主角是销售员的父亲,从头到尾就是靠在沙发上和儿子聊天,没有其他操作,并且时间较短,流程不超过20……其实我也不想这么着急就上架,但是房租快到期,万一能赚到钱我想换个房子,所以就仓促上架了......最后希望大家能支持一下……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者:耳聆网、淘声网、爱网、Freesound、mmorast

垃圾游戏

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、就连最基础的UI都没有、优化超垃圾、画质马赛克、全是没心没肺的制作和亮瞎眼的灯光。……,谁买谁是冤大头的游戏,他类似于密室逃脱,目标就是逃出去在游戏中,你将操控一个小人,在一个上千平方的房子中……但是这都没有关系,你的脑子 去通关。但是当你通关之后,你会发现你的脑子都变差

疗养院(Maisons de repos)

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基于真实事件是一款生存恐怖游戏,玩家在其中扮演新的夜班工人 Karen,她在 Briarwood 房子开始她的第一次轮班……在独自照顾四名几乎没有经验的弱势老年居民后,当您离开停电并留在房子的黑暗大厅和走廊中时,事情很快就变得很糟糕……,据说房子也被白女士的鬼魂所困扰

版本:Early Access


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