indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819
每个 block 节点显示掩藏是受父节点 RootNode 上的 ActiveState 控制。……上面的代码是当前屏幕的尺寸 viewRect 与当前 block 节点在 3D 摄像机中映射到屏幕上的……节点层级按照合批逻辑优化(3D 模型的合批,本项目没有开启,合批的性能在iOS 的微信小游戏上,是负提升
indienova.com/groups/post/103884
发起:Nova-e8kwTy 大家好,我是做建模的,可以用UE4,我主要是想做一款恐怖 、生存 、解密……、 逃生这种类型的,我微信 JurnyVean,欢迎有想法的朋友来找我,之前做过一款恐怖游戏上架,这是第二款……,所以请不用担心游戏制作诚意
indienova.com/game/border-bots-vr
《边境机器人 VR》是一款解谜模拟游戏,故事背景为由 AI 掌控的未来地球。……一些机器人的证件可能不符要求,但全由您决定是否要盖下核准印章。……化身边境控制人员走进岗亭,分析机器人文档中的差异、怪异、未申报修改和违禁品,迅速处理机器人!
indienova.com/steam/game/3909130
这些任务可以单独进行,未来也可以以合作方式进行。请注意:所有战役任务将在抢先体验期间不断更新。……每章包含三个(或更多)任务,这些任务将在发布时可以单独进行,未来会增加对合作模式的支持。……火焰风暴战争迷雾着色器 当地狱族入侵毁灭了地球上几乎所有的生命时,幸存者将地球描述为“一个燃烧的世界”
indienova.com/u/alfafargame/blogread/35504
关了一部分,好像没什么意义)做更好的任务引导,顺便调整所有关卡的小地图UI做一个燃烧时屏幕持续闪烁红色的特效……player上的,所以会有些问题,暂时不想处理把装备UI添加本地化的小图片,放好路径和对应命名图片,画工太烂……换好看的UI给steam商店页面介绍改改,优化一下桥头关卡成就制作(找到一把加特林)实现npc动画遮罩在开发过程中
indienova.com/groups/post/29108
/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微信:wavebbs MeowSnow:……如果是前者的算法,但是没有权利的scp部分又怎么算呢?
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29981
微信小游戏制作工具:官方网站打开官方网站,点击页面上的“立即体验”,进入后使用微信扫描二维码进行登陆。……注:新版的开发工具中将资环管理区和层级管理区调换了位置1-场景区:游戏中的所有场景,都会在这里列出,直接在对应的场景上单击……3-层级管理区:这里显示的是当前场景中的所有的精灵,通过调整精灵图片的位置可以调整图片的层级,精灵和层级后面会单独有一节内容进行讲解
版本:Early Access
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