indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819
每个 block 节点显示掩藏是受父节点 RootNode 上的 ActiveState 控制。……上面的代码是当前屏幕的尺寸 viewRect 与当前 block 节点在 3D 摄像机中映射到屏幕上的……节点层级按照合批逻辑优化(3D 模型的合批,本项目没有开启,合批的性能在iOS 的微信小游戏上,是负提升
indienova.com/steam/game/810460
宇宙将会在玩家向前移动时不停改变周边环境,以便全力阻止他离开艰险河脉。……- 动态环境:您所看到的场景可假可真- 会倒塌的墙、会移动的石子、会倒下的大树。……- 无数挑战和秘密: 找出所有收藏品以及探索艰险河脉
indienova.com/groups/post/100464
很庆幸去CGIA 奖赛时能陪他一同前去颁奖,小白作为独立开发者还在大会上演讲说辞,讲述自己是怎么开发游戏的……(演讲时照片)在CGIA上小白不仅是获得了创新美术奖,还荣获了个人奖,能在诸如《帕斯卡契约》、《戴森球计划……我这边是可以做游戏本地化的呢~~~欢迎大大来加Q啊!!!2530060525
indienova.com/groups/post/99456
发起:Yu萌 大家好我是《希娜蒙的盒子》的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏……,在玩法上柔和了模拟经营,和独特的回合制战斗系统。……有意者可以加微信,或者微博私信联系微信号:catsila微博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com
indienova.com/groups/post/99457
发起:Yu萌 大家好我是《希娜蒙的盒子》的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏……,在玩法上柔和了模拟经营,和独特的回合制战斗系统。……有意者可以加微信,或者微博私信联系微信号:catsila微博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com
indienova.com/groups/post/99459
发起:Yu萌 大家好我是《希娜蒙的盒子》的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏……,在玩法上柔和了模拟经营,和独特的回合制战斗系统。……有意者可以加微信,或者微博私信联系微信号:catsila微博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29981
微信小游戏制作工具:官方网站打开官方网站,点击页面上的“立即体验”,进入后使用微信扫描二维码进行登陆。……注:新版的开发工具中将资环管理区和层级管理区调换了位置1-场景区:游戏中的所有场景,都会在这里列出,直接在对应的场景上单击……3-层级管理区:这里显示的是当前场景中的所有的精灵,通过调整精灵图片的位置可以调整图片的层级,精灵和层级后面会单独有一节内容进行讲解
indienova.com/groups/post/100860
微信小游戏制作工具:官方网站打开官方网站,点击页面上的“立即体验”,进入后使用微信扫描二维码进行登陆。……注:新版的开发工具中将资环管理区和层级管理区调换了位置1-场景区:游戏中的所有场景,都会在这里列出,直接在对应的场景上单击……3-层级管理区:这里显示的是当前场景中的所有的精灵,通过调整精灵图片的位置可以调整图片的层级,精灵和层级后面会单独有一节内容进行讲解
indienova.com/steam/game/2804080
这些任务可以单独进行,未来也可以以合作方式进行。请注意:所有战役任务将在抢先体验期间不断更新。……每章包含三个(或更多)任务,这些任务将在发布时可以单独进行,未来会增加对合作模式的支持。……火焰风暴战争迷雾着色器当地狱族入侵毁灭了地球上几乎所有的生命时,幸存者将地球描述为“一个燃烧的世界”
版本:Early Access
总页数:50
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