indienova.com/u/17708075355a/blogread/33102
人类已经突破了机械与人体的隔阂,机器可以拥有人的意识,人也能拥有机器的外观,人类也因此获得了真正意义上的健康和长寿……“又是一个周末,爱德华看着日历,距离父母离开家已经过去了无数个周末。……但背包里收集的资源,却又证明着一切的真实性...游戏的世界观大概就是这样啦!
indienova.com/groups/post/32816
(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3……(转发自:原日志地址) 19q3: 还在做独立游戏吗?……微信c1019372237 blueseak: 不断有朋友联系我,很感谢
indienova.com/u/gameside/blogread/22504
之前并没有多想,只是在军团:部队组成上做Build的,其实就是六只部队的组合搭配。……很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试
indienova.com/groups/post/1806
还在抽空学习,不一定会用这个做啦,学习困难。……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相
indienova.com/steam/game/2225690
主人公要回父母家过节。 他把车开上了一条深山公路。……主人公正在回父母家过节的路上。他把车开上了一条深山公路。……此外,在游戏的制作过程中,还在原有的基础上对环境进行了改变和补充。请事先了解这一点
indienova.com/game/hugehead
主人公要回父母家过节。他把车开上了一条深山公路。……主人公正在回父母家过节的路上。 他把车开上了一条深山公路。……此外,在游戏的制作过程中,还在原有的基础上对环境进行了改变和补充。 请事先了解这一点
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
自首作《零~zero~》2001年发售以来,尽管《零》系列凭借种种优点一直为玩家所称道,但实际上销量情况却谈不上乐观……故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
indienova.com/u/news/blogread/1551
中国玩家除了可以在 QQ.com 上观看本地化直播外,还可以使用微信、QQ.com 和腾讯新闻客户端投票选出一个……获奖游戏将在全球直播上公布。……除了 QQ 外,TGA 直播还在多个平台和网络上直播,包括 YouTube,Twitch,PSN,Steam
版本:Early Access
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