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想挣脱国内严重同质化的氪金游戏套路,希望能做出真正给人带来愉快体验的游戏。……不要做什么3A梦,脚踏实地,按照实际人力配置做对应规模的游戏。欢迎休闲或中度项目团队招募
indienova.com/u/mercury0bullet/blogread/11506
这几天看到B站有人做了《寄居隅怪奇事件薄》的解说,出于好奇看了一点开头,然后内心只有一个念头:为什么已经是……拿《寄居隅事件薄》来说,应该做成一部恐怖惊悚小说才是合格的。……为什么日本有成熟的男性向言情小说类型? 也许有人会说,为什么日本人偏偏能做到这一点?
indienova.com/gamedb/list/218/p/1
单人故事模式才是这个游戏的精髓,但是却因为OL上的内容而没办法一心一意的好好玩单人故事模式……如若线上什么时候也能做到单人模式上的众多内容和开发新内容才是他应该做的……~ 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)我想静静
indienova.com/u/fkf/blogread/12094
这个游戏能做完我一定要感谢一个人,没有他,这款游戏也做不出来,【灾斯蒂芬 cty】他是一位很强的程序,……他颠覆了整个游戏界,让人们从新定义游戏,鼠标竟然还能这么玩,于是我陷入了思考,‘玩个锤子’改变的操作性,那么我为什么不能改变你的视角……,目标是击中前方的保龄球瓶,加油,你是最棒的1.0https://pan.baidu.com/s/1v6gOZ0NePfmOmPHLRJq1dg
indienova.com/u/tqll/blogread/11568
11月26号,已经不记得是因为什么,和辰师傅聊起未来的打算。……之前,每当说到这件事情,我总是茫然无措,不知道自己该做什么,不知道自己能做什么,最终没有结果。……,我能做出属于自己的作品
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……,与此同时ID也没什么大用处了;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8280
进度非常慢 第一个NPC的原画还没出来...所以模型动作什么的都还谈不上...我放弃了研究摄像机功能,……觉得目前最急迫又能做的是场景的优化,于是前几天开始在场景里补充资源
indienova.com/game/brazen-blaze
《勇拳冲锋》是一款以近战为主的 3v3 团战 VR 动作游戏。……现实中想做却不能做的疯狂举动,在这里统统可以实现!……作为一款 3v3 团战动作游戏,《勇拳冲锋》唯一的目标就是“击败你的对手”
indienova.com/u/devmaze/blogread/294
每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……游戏最核心的玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定的命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后的遗体将留在自杀位置,而至于在什么地方自杀
indienova.com/game/three-sisters
《三姐妹》是一款轻松搞笑的 RPG,充满了可爱的小怪物(绝对不会让你做噩梦),还有一个什么坏事都不会发生的故事……嗯……大多数人可能都没听说过她们…… 好吧,不管怎样,看看我们都准备了些什么吧
版本:Early Access
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