GDC 翻译 | 如何为你的游戏选择一个主题

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v=R_sear6P058 相关游戏: 《植物大战僵尸》 简介补充: 作为 2013 年 GDC 2013……Microtalks 会议的一部分,《植物大战僵尸》的创造者乔治·范提出了4个问题来要求找到你的游戏的主题……GDC 讲座涵盖了一系列发展主题,包括游戏设计,编程,音频,视觉艺术,商业管理,制作,在线游戏等等

Trainz Plus

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开发:N3V Games。发行:N3V Games。……走在别人的前面,率先体验最新的更新和新内容

灵吾玄志:一个武侠游戏的设计想法

indienova.com/u/%25E7%2581%25B5%25E5%2590%25BE%25E7%258E%2584%25E5%25BF%2597/blogread/786

我有一个武侠游戏的制作想法,但我没有足够的能力将之实现,所以我希望有能力的人能够将之实现! 1.……,毕竟这也是一种人生)如果选择做贼之类的,可以洗白,但很累自立门派(或者师门),会被踢馆,也可以去踢别人的馆……,与名声有关,名声高了,就会有人加入(加入门派要钱),同时也会有更厉害的人来踢馆;另外,自立门派,还要自己解决生计问题

小组帖子:没玩过gal的我如果要去做视觉小说

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这样的情况下做出来的视觉小说,会不一样会有什么影响呢?……不对,问题错了…… 无有时代: 挺好的呀,这才有意思嘛!……为什么我要让别人有更多的机会接触我、并因而认识我,并从中获得享受呢?不,无法接受

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

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在我看来用心做好产品,制作出优秀的作品,才能提供给用户更好的选择,比较喜欢策略类游戏,希望做出有内容好玩的游戏……随着游戏技术水平的提升,带来了更好的游戏效果,同时也意味着制作成本的提升,独立游戏现状几何?……您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 有兴趣

以热爱回应初心 独立游戏开发者坚持挑战边界

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难道不香?毫无疑问,赚钱固然是“香的”。……但始终会有游戏制作人坚守本心,坚持去打造一款真正独立的游戏,回应自己对游戏的热爱和一颗初心。……提出了“挑战边界”概念,第一代 X 系列产品应运而生,ALIENWARE x15/x17 凭借极致强悍纤

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见?……v=NXOu1wG70_k

规则怪谈:SHE(The Rule of She)

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《规则怪谈:SHE》是一个探讨“她”的角色扮演游戏,在每个场景都会有形形色色需要你进行遵守的规则,如果违反了规则……,就会有厄运降临。……在真实与假象之间,你还能记住,你是谁?选择权,交给你,是属于你的

游小熊:SD快打旋风PC同人重制版v0.3前两关试玩版发布说明

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默认键盘按键:开始菜单:V:切换选项B:确认选择选项菜单:J:改变选项配置/确认选择V:切换选项B:……攻击小键盘4:连按攻击小键盘2:跳跃小键盘5:连按跳跃小键盘Del:暂停/恢复注:非机械键盘有时可能会有……6键以上冲突问题角色技能:通用:连击投:(连击到第3段时)上/下+拳Cody特殊技:膝击:(跳跃中)下

Pippin Barr:游戏比有趣本身要有趣多了

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虽然游戏制作总是很难,但是,如果制作你不感兴趣的项目就会更不容易。你认为你的游戏是新媒体艺术?……学生会问你这个问题吗?哈哈,是的,这会是非常有趣的对话。……你认为艺术家参与游戏制作会改变游戏

版本:Early Access


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