indienova.com/u/2439905184/blogread/29051
本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建
indienova.com/steam/game/1712400
,你只能拿起武器反击.武器的弹药需要经常补给.上尉给了你两个特权,1个可以给女友加血,1个可以秒掉大部分僵尸……,请好好利用它们.游戏操作:WSAD移动,F12查看帮助,V使用加血,M使用轰炸.弹药补给在刚出生的地方的墙边…….拿起武器拯救:兔女郎吧.更多地图和女孩正在制作当中.官方QQ群:739927074(进群有福利,需要的联系群主
indienova.com/u/jxmaster/blogread/3390
当然,看宣传片并不能说明什么,因此在一个月前打折购买了以后,我对游戏的质量还是有些怀疑的。……的学习曲线相比其它游戏引擎也更陡峭,游戏编程必须写代码,而没有类似脚本、蓝图之类的辅助工具(CryEngine V开始有了……游戏的圣水瓶数量远多于实际需要的数量(至少玩到现在是如此),因此应该不需要太担心圣水不够的情况
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……防御弹反还挺刺激的特别结论:反弹后的子弹速度还需要考虑。……有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考
indienova.com/game/a-chair-in-a-room-greenwater
玩家不记得自己的身份,也不记得自己曾经做了什么。……玩家在体验中需要逐步找到丢失的记忆,拼凑出完整的故事
indienova.com/groups/post/102817
希望能找到聊得来对项目感兴趣的人,您对项目不感兴趣那就没有制作热情现寻求2-3年Unity程序现寻求……多的饼啥的也就那样,title,项目分红,薪资想要做喜欢的项目的伙伴们一定要联系哟Q:370633233V:……二月春风_7: 什么PPT
indienova.com/groups/post/29841
游戏相关信息:关键词:植物,神,季节,实验室风格:轻科幻,幻想类型:模拟经营+沙盒+rpg背景简介:迷失了自我的大奶科学家受到来自神的实验室的邀请……,她决定前往寻找自己丢失的宝物。……,比如性能消耗是否过大,对于玩家是否便利,制作难度是否过高等
indienova.com/steam/game/569810
只要树果果们不遭遇什么问题,石头山就会永远欢迎外人。……帮助树果果重获丢失的树叶,踏上精彩的旅程。……充满挑战的谜题和独特的小游戏探索四个巨大的世界大气磅礴的背景音乐,由屡获大奖的作曲家 Gary Marlowe 和 Daniel Hoffknecht 制作
版本:Early Access
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